
Paras paripeli
1. Visti neljälle
Arviomme
Istutte pareittain, pelaatte ilman valttia ja valitsette jokaisessa jaossa pelin tai passin, mikä antaa selkeimmät puitteet, kun pelaajia on tasan neljä.
Tavoitteena on ottaa mahdollisimman monta tikkiä pelissä tai välttää tikkejä passissa. Jokaisessa tikissä kukin pelaa yhden kortin, maata on seurattava, ja pelatun maan korkein kortti voittaa tikin.
Peli pelataan ilman valttia. Passi toteutuu vain, jos kukaan ei tarjoa peliä, ja pelissä saat yhden pisteen jokaisesta tikistä kuuden tikin jälkeen.
Visti neljälle: perustiedot
- Pelaajat
- 4 pelaajaa kahdessa parissa
- Korttipakka
- 52 korttia ilman jokereita
- Jako
- Koko korttipakka, yksi kortti kerrallaan
- Valtti
- Ilman valttia
- Sopimus
- Peli tai passi
- Tavoitepisteet
- Yleensä 13
Edut
- Joukkueet istuvat kiinteinä pareina ensimmäisestä jaosta alkaen.
- Tavallinen 52 kortin korttipakka ilman jokereita riittää.
Haitat
- Passi on voimassa vain, jos kukaan ei tarjoa peliä.
- Epäonnistunut peli antaa vastustajille kaksinkertaiset pisteet jokaisesta tikistä kuudennen tikin jälkeen.

Paras seiskoista alkava pöytäänpanopeli
2. Ristiseiska
Arviomme
Koko korttipakka jaetaan, ja pöytäänpano alkaa seiskasta, joten neljä pelaajaa käy tasaväkisen kilpailun siitä, kuka tyhjentää kätensä ensin.
Tavoitteena on päästä eroon korteista pelaamalla niitä pöytään peräkkäin seiskoista lähtien. Vuorollasi pelaat sopivan kortin pöytään, tai vuorosi jää väliin.
Rakenna kasien päälle ylöspäin kuninkaaseen asti ja kuutosten päälle alaspäin ässään asti. Ässä on matalin ja kuningas korkein.
Ristiseiska: perustiedot
- Pelaajat
- 3+, paras 4–6
- Korttipakka
- 52 korttia ilman jokereita
- Tavoite
- Eroon kaikista korteista
- Jako
- Jaa koko korttipakka
- Aloituskortti
- Mikä tahansa seiska tai herttaseiska
- Vuoro
- Yksi kortti pöytään tai vuoron jättäminen väliin
Edut
- Peli toimii parhaiten, kun pelaajia on neljästä kuuteen.
- Voittaja on se, joka tyhjentää kätensä ensimmäisenä.
Haitat
- Jos sinulla ei ole pelattavaa korttia, vuorosi jää väliin.
- Ässä on matalin ja kuningas korkein.

Paras maanvaihtopeli kasilla
3. Seiska
Arviomme
Seitsemän korttia jaetaan, ja kasi saa vaihtaa maan, joten neljä pelaajaa saa nopean poisheittopelin ilman kiinteitä joukkueita.
Tavoitteena on päästä ensimmäisenä eroon kaikista käsikorteista. Omalla vuorollasi pelaat kortin, joka on samaa maata tai samaa arvoa kuin avoin pöytäkortti.
Kasi saa valita uuden maan, kun se pelataan. Sama arvo vaihtaa maan ilman kasia, ja ässä pakottaa muut nostamaan yhden kortin kukin.
Seiska: perustiedot
- Pelaajat
- Vähintään 2 pelaajaa, parhaimmillaan 3–5 pelaajalla
- Korttipakka
- 52 korttia
- Jako
- 7 korttia pelaajaa kohti
- Tavoite
- Pääse ensimmäisenä eroon kaikista korteista
- Kasi
- Vaihtaa maan
- Ässä
- Muut nostavat yhden kortin kukin
Edut
- Kasi saa valita uuden maan kesken jaon.
- Sama arvo vaihtaa maan ilman kasia.
Haitat
- Ässä pakottaa kaikki muut nostamaan yhden kortin kukin.
- Jäljelle jääneistä korteista saa miinuspisteitä.

Paras salaisiin joukkuemerkkeihin
4. Kemps
Arviomme
Paritoverien välinen salainen merkki ratkaisee, milloin nelikko on koossa, mikä tekee pelistä listan sosiaalisimman joukkuepelin, jossa korttien arvoilla ei ole merkitystä.
Tavoitteena on kerätä nelikko ja saada paritoveri huutamaan Kemps salaisen merkin avulla. Kaikki vaihtavat kortteja pöydän keskellä oleviin neljään avoimeen korttiin ilman vuorojärjestystä.
Kortit vaihdetaan pöydän keskellä oleviin neljään avoimeen korttiin ilman vuorojärjestystä. Vastustajat voivat huutaa Stop Kemps, jos he epäilevät teillä olevan nelikko.
Kemps: perustiedot
- Pelaajat
- Yleensä 4, parillinen pelaajamäärä
- Joukkueet
- Pareittain vastakkain
- Korttipakka
- 52 korttia
- Jako
- 4 korttia kullekin pelaajalle
- Avoimet kortit
- 4 avointa korttia
- Tavoite
- Nelikko ja KEMPS-huuto
Edut
- Paritoverit sopivat keskenään salaisen sanattoman merkin.
- Kortteja vaihdetaan keskelle ilman vuorojärjestystä.
Haitat
- Vastustajat voivat huutaa STOP KEMPS, jos he epäilevät teillä olevan nelikko.
- Häviävä joukkue saa rangaistukseksi yhden KEMPS-sanan kirjaimen.

Paras valttipeli kiinteille pareille
5. Visti
Arviomme
Kullekin jaetaan 13 korttia, ja jaon viimeinen kortti määrää valtin. Neljä pelaajaa pelaa kiinteinä pareina ja tavoittelee mahdollisimman monta tikkiä.
Tavoitteena on kerätä mahdollisimman monta tikkiä ilman tarjoamista. Etukäsi pelaa kortin tikkiin, muiden on tunnustettava maata, ja valtilla saa pelata vain, jos kyseistä maata ei ole kädessä.
Jaon viimeinen kortti määrää valtin, eikä tarjoamista ole. Pisteen saa jokaisesta tikistä kuuden ensimmäisen tikin jälkeen.
Visti: perustiedot
- Pelaajat
- 4 pelaajaa kiinteissä pareissa
- Korttipakka
- 52 korttia
- Jako
- 13 korttia kullekin
- Valtti
- Viimeinen kortti määrää valttimaan
- Tavoite
- Mahdollisimman monta tikkiä
- Tarjoaminen
- Ei tarjoamista
Edut
- Kiinteät parit istuvat kuten Visti neljälle -pelissä, mutta pelissä on valtti.
- Pisteen saa jokaisesta tikistä kuuden ensimmäisen tikin jälkeen.
Haitat
- Maata on tunnustettava, kun sitä on kädessä.
- Tarjoamista ei ole.

Paras nelikoiden keräämiseen
6. Hyppää järveen
Arviomme
Kun pelaajia on enemmän kuin kolme, kullekin jaetaan viisi korttia ja loput kortit jäävät järveen. Neljä pelaajaa kerää nelikkoja kysymällä.
Tavoitteena on kerätä mahdollisimman monta nelikkoa. Omalla vuorollasi kysyt arvoa, joka sinulla on jo kädessäsi, ja jos sitä ei löydy, nostat kortin järvestä.
Osuma tuo sinulle kaikki kysytyn arvon kortit, ja vuorosi jatkuu. Hutiin vastataan ”hyppää järveen”, ja nostat kortin järvestä.
Hyppää järveen: perustiedot
- Jako yli kolmelle pelaajalle
- 5 korttia kullekin
- Jako kahdelle pelaajalle
- 7 korttia kullekin, loput jäävät järveen
- Tavoite
- Kerää samanarvoisia nelikkoja
- Kysymys
- Vain arvo, joka sinulla on kädessä
- Huti
- Nosta yksi kortti järvestä
- Voitto
- Eniten nelikkoja kerännyt voittaa
Edut
- Osuma tuo kaikki kysytyn arvon kortit, ja vuorosi jatkuu.
- Kysymys ei kierrä istumisjärjestyksessä, vaan saat valita joka kerta vapaasti, keneltä kysyt.
Haitat
- Kysyä saa vain arvoa, joka on jo omassa kädessä.
- Peli päättyy, kun jonkun käsi tyhjenee tai järvi loppuu.

Paras korkeiden korttien välttelyyn
7. Kurkku
Arviomme
Tavoite on päinvastainen kuin tavallisissa tikkipeleissä, sillä tikin voittamisen sijaan sinun pitää välttää korkeinta korttia.
Tavoitteena on välttää korkeinta korttia, kun kädessä on enää yksi kortti. Omalla vuorollasi pelaat edellistä korkeamman tai yhtä suuren kortin, ja jos et voi peittää sitä, sinun on pelattava matalin korttisi.
Vain viimeinen tikki tuo miinuspisteitä kortin arvon mukaan, ja voittaja on se, joka on viimeisenä jäljellä muiden saavutettua 30 pistettä.
Kurkku: perustiedot
- Pelaajat
- 3-8
- Korttipakka
- 52 korttia, ässä korkein
- Jako
- 6 korttia kullekin
- Tavoite
- Korkeimman viimeisen kortin välttely
- Maa
- Mailla ei ole merkitystä
- Putoaminen
- 30 rangaistuspistettä
Edut
- Voit jättää maat huomiotta ja keskittyä arvoihin.
- Yhtä suuri tai suurempi kortti lyö edellisen kortin.
Haitat
- Jos et voi lyödä, pelaa matalin korttisi.
- Korkeimman viimeisen kortin haltija saa miinuspisteitä kortin arvon mukaan.

Paras bluffaamiseen piilotetuin kortein
8. Bluff
Arviomme
Koko korttipakka jaetaan, ja kortit pelataan kuvapuoli alaspäin huutaen arvoja arvojärjestyksessä, joten neljä pelaajaa voi bluffata tai katsoa saman pinon.
Tavoitteena on päästä eroon korteista pelaamalla ne kuvapuoli alaspäin ja huutamalla arvo. Omalla vuorollasi pelaat kortit kuvapuoli alaspäin, kun huudot etenevät ässistä kakkosiin ja kolmosiin, eikä korttien tarvitse vastata sitä, mitä huudat.
Jos katsot väärin, otat koko pinon. Jos kortit eivät vastaa huutoa, pelaaja, joka pelasi ne, ottaa pinon.
Bluff: perustiedot
- Pelaajat
- 2-10
- Korttipakka
- 52 korttia
- Jako
- Jaa koko korttipakka
- Tavoite
- Eroon kaikista korteista
- Nimi
- I Doubt It
- Voitto
- Ensimmäisenä tyhjä käsi viimeisen haasteen jälkeen
Edut
- Korttien ei tarvitse vastata huudettua arvoa.
- Huudot seuraavat kiinteää järjestystä: ässät, kakkoset ja kolmoset.
Haitat
- Jos katsot väärin, haastaja ottaa koko pinon.
- Jos bluffi paljastuu, bluffannut pelaaja ottaa koko pinon takaisin.

Paras häviäjän valintaan
9. Musta Pekka
Arviomme
Ristisotamies poistetaan, joten jaetaan 51 korttia, ja sen jälkeen kukin nostaa vuorollaan kortin kuvapuoli alaspäin vasemmanpuoleiselta naapuriltaan, kunnes jäljellä on vain pariton kortti.
Tavoitteena on muodostaa korteista pareja, ettet jää viimeiseksi patasotamies kädessäsi. Omalla vuorollasi nostat kortin kuvapuoli alaspäin vasemmanpuoleiselta naapuriltasi ja laitat samanarvoiset parit sivuun.
Ristisotamies poistetaan ennen jakoa, joten jaetaan 51 korttia. Pelaaja, jonka käsi tyhjenee, on ulkona pelistä.
Musta Pekka: perustiedot
- Pelaajat
- 4-7
- Korttipakka
- 51 korttia ilman ristisotamiestä
- Pariton kortti
- Patasotamies
- Pari
- Kaksi samanarvoista korttia
- Vuoro
- Nosta kortti kuvapuoli alaspäin vasemmalta
- Häviö
- Viimeiseksi Mustan Pekan kanssa jäänyt
Edut
- Laita samanarvoiset parit heti sivuun.
- Kun kätesi tyhjenee, olet ulkona jaosta.
Haitat
- Poista ristisotamies ennen jakoa.
- Patasotamies käteen jäänyt häviää.

Paras patarouvan pudottamiseen
10. Dam
Arviomme
52 kortin pakasta ilman jokereita jaetaan kullekin kuusi korttia, ja pelaat haluamasi määrän samaa maata olevia kortteja, kun taas patarouva ei lyö muita eikä sitä voi lyödä.
Tavoitteena on päästä eroon käsikorteista ja välttää patarouvan jäämistä käteen, kun jako päättyy. Omalla vuorollasi saat pelata haluamasi määrän samaa maata olevia kortteja, ja seuraavan pelaajan on lyötävä ne korkeammalla samaa maata olevalla kortilla tai valtilla.
Ota lyömättä jääneet kortit takaisin käteesi. Patarouva ei lyö eikä sitä voi lyödä.
Dam: perustiedot
- Pelaajat
- 2-8
- Korttipakka
- 52 korttia ilman jokereita
- Jako
- 6 korttia kullekin, loput nostopakaksi
- Tavoite
- Tyhjennä käsi ja vältä patarouvaa
- Pöytäänpano
- Vapaa määrä samaa maata
- Erikoiskortti
- Patarouvaa ei voi lyödä
Edut
- Saat pelata kerralla haluamasi määrän samaa maata olevia kortteja.
- Nostopakka täydentää kättä jaon aikana.
Haitat
- Ota lyömättä jääneet kortit takaisin käteesi.
- Patarouvan kanssa viimeiseksi jäänyt häviää.
Miten arvioimme korttipelit neljälle?
Nämä kymmenen peliä ovat kärjessä, koska ne sopivat hyvin juuri neljälle, niissä käytetään tavallista korttipakkaa ja niiden säännöt voidaan selittää ensimmäisen jaon aikana.
Kärkeen nousevat pelit, jotka on tehty juuri neljälle, erityisesti kun kaksi paria tai tasalukuiset joukkueet kohtaavat tavallisella korttipakalla. Seuraavaksi tulevat yksilöpelit tavallisella korttipakalla, kun taas suppeampi sopivuus neljälle painaa arvioinnissa vähemmän.
| Mitä painotamme | Painoarvo | Mitä mittaamme |
|---|---|---|
| Suunniteltu neljälle | 45% | Onko neljä pelin varsinainen pelaajamäärä vai vain yksi toimivista vaihtoehdoista. |
| Paripeli | 30% | Onko pelissä oikeat parit yhteisine pisteineen, eli jotain mitä kahden ja kolmen pelaajan pelit eivät tarjoa. |
| Valinnanvapaus vuorolla | 25% | Kuinka paljon yksittäinen pelaaja pääsee päättämään jaon aikana. |
Kaikki korttipelit neljälle
Kaikki 81 peliä pelaajamäärineen ja tieto siitä, millaisen korttipakan kukin peli vaatii. Listan kymmenen kärkeä on ensin sijoituksineen, ja sen jälkeen tulevat muut.
| Sija | Peli | Pelaajat | Korttipakka |
|---|---|---|---|
| 1 | Visti neljälle | 4 pelaajaa kahdessa parissa | 52 korttia ilman jokereita |
| 2 | Ristiseiska | 3+, paras 4–6 | 52 korttia ilman jokereita |
| 3 | Seiska | Vähintään 2 pelaajaa, parhaimmillaan 3–5 pelaajalla | 52 korttia |
| 4 | Kemps | Yleensä 4, parillinen pelaajamäärä | 52 korttia |
| 5 | Visti | 4 pelaajaa kiinteissä pareissa | 52 korttia |
| 6 | Hyppää järveen | 2-6 | 52 korttia |
| 7 | Kurkku | 3-8 | 52 korttia, ässä korkein |
| 8 | Bluff | 2-10 | 52 korttia |
| 9 | Musta Pekka | 4-7 | 51 korttia ilman ristisotamiestä |
| 10 | Dam | 2-8 | 52 korttia ilman jokereita |
| Muut pelit aakkosjärjestyksessä | |||
| 29 (korttipeli) | 2-8 | 52 korttia | |
| 500 | 4 pelaajaa kahdessa kiinteässä parissa | 43 korttia ja jokeri | |
| Aasi | 3–13 pelaajaa, parhaimmillaan 4–7 pelaajalla | tavallinen ranskalainen 52 kortin korttipakka | |
| Baccarat | Mikä tahansa pelaajamäärä, 2 kättä | Kuusi tai kahdeksan 52 kortin pakkaa | |
| Barbu | 4 pelaajaa yksin | 32 korttia seiskasta ässään | |
| Belote | 4 pelaajaa kahdessa joukkueessa | 32 korttia seiskasta ässään | |
| Blackjack | 2-8 | 52 korttia ilman jokereita | |
| Boodle | 3-8 | 52 korttia, kakkonen alin ja ässä ylin | |
| Bridge | 4 pelaajaa kahdessa kiinteässä parissa | 52 korttia, 13 jokaiselle | |
| Briscola | 2-6 | 40 korttia tai tavallinen korttipakka ilman 8-, 9- ja 10-kortteja sekä jokereita | |
| Bussi | 2-8 | 52 korttia | |
| Canasta | 4 pelaajaa kahdessa parissa | kaksi korttipakkaa, joissa kummassakin kaksi jokeria | |
| Cego | 3–4 | 54 tarotkorttia, 22 valttia | |
| China Hand | 2-4 | 52 korttia | |
| Continental | 3–5, parhaiten 4 | kaksi 52 kortin korttipakkaa sekä kaksi jokeria kumpaakin pakkaa kohti | |
| Couillon | 4 pelaajaa kahdessa kiinteässä parissa | 24 ranskalaista korttia ässästä ysiin | |
| Durak | 2-6 | 36 korttia ässästä kutoseen | |
| Euchre | 4 pelaajaa kahdessa joukkueessa | 24 korttia ilman jokeria | |
| Faro | mikä tahansa määrä pelaajia jakajaa vastaan | täysi 52 kortin pakka | |
| Hei sotamies | 4-6 | 52 korttia | |
| Hokm | 4 (muunnelmat 2–3 pelaajalle) | 52 korttia | |
| Irish Poker | 2–10, enintään 13 pelaajaa | 52 korttia ilman jokereita | |
| Kaiser | 4 pelaajaa kahdessa joukkueessa | 32 korttia, 8 jokaiselle | |
| Klaverjas | 4 pelaajaa pareittain vastakkain | 32 korttia: ässä, kuningas, rouva, sotamies, kymppi, ysi, kasi ja seiska | |
| Koira | 3 sopii parhaiten, myös 2 tai 4 voivat pelata | 52 korttia ilman jokereita | |
| Kupla | 4-8 | 52 korttia | |
| Kusetus | 2-10 | 52 korttia, yksi korttipakka enintään neljälle pelaajalle ja kaksi korttipakkaa vähintään viidelle pelaajalle | |
| Lupaus | 3–7 pelaajaa, parhaiten 4–6 | 52 korttia, ässä korkeimpana | |
| Läpsy | 2+ | 52 korttia | |
| Manille | 4 pelaajaa kiinteissä pareissa | 32 korttia | |
| Mille Bornes | 4 pelaajaa kahdessa joukkueessa | 110 korttia, joista 106 pelattavaa | |
| Mulle | 2–4, neljällä pelaajalla 2 kahden hengen joukkueessa | Kaksi keskenään sekoitettua korttipakkaa, 104 korttia | |
| Napoleon | 2–8 pelaajaa, parhaimmillaan 4–5 pelaajalla | tavallinen 52 kortin korttipakka | |
| Nerts | 2+ pelaajaa, parhaimmillaan 2–8 pelaajalla | Yksi tavallinen 52 kortin pakka pelaajaa tai joukkuetta kohti, jokaisessa pakassa muista erottuva selkäkuvio | |
| Newmarket Boodle | 3-7 | 52 korttia | |
| Nälkäkettu | 2-4 | 52 korttia ilman jokereita | |
| Orja | noin 4–7 pelaajaa | Tavallinen 52 kortin korttipakka | |
| Paskatynnyri | 2-10 | 52 korttia | |
| Pidro | 4 pelaajaa kahdessa parissa | 52 korttia ilman jokereita | |
| Pinochle | 4 pelaajaa kahdessa joukkueessa | 80 korttia | |
| Pistepokeri | 2-6 | 52 korttia | |
| Plump | 3-7 | 52 korttia | |
| Poch | 3-6 | 32 korttia | |
| Pochspiel | 3-6 | 32 korttia | |
| Priffe | 4 pelaajaa kahdessa parissa | 52 korttia ilman jokereita | |
| Punaparta | 3-7 | 52 korttia ilman jokereita | |
| Pyrstötähti | 3-8 | 52 korttia ilman jokereita | |
| Quadrille | 4 pelaajaa yksin | 40 korttia ilman kaseja, ysejä ja kymppejä | |
| Quinte | 4 pelaajaa kahdessa parissa | 52 korttia ja jokeri | |
| Rams | 2-5 | 52 korttia, ässä korkeimpana | |
| Ranskalainen tarot | 3–5 pelaajaa, yleisimmin 4 | 78 korttia, 21 valttia ja anteeksipyyntö | |
| Remi | 2–6 pelaajaa, parhaimmillaan 2–4 pelaajalla | 52 korttia ilman jokereita | |
| Rook | 4 pelaajaa kahdessa joukkueessa vastakkain | 41 korttia, maat 5–14 sekä Rook Bird | |
| Ryömivä kasino ja käänteinen kasino | 2-6 | Kaksi 52 kortin pakkaa | |
| Samba | 4 pelaajaa kahdessa parissa | 162 korttia | |
| Schafkopf | 4 | 32 korttia, pitkä saksalainen tai baijerilainen korttipakka | |
| Scopa | 2 pelaajaa yksittäin tai 4 pelaajaa kiinteinä pareina | 40 korttia | |
| Scopone | 4 pelaajaa kahdessa kiinteässä parissa | Italialainen 40 kortin korttipakka | |
| Skip-Bo | 2-6 | 162 korttia | |
| Skruuvi | 4 pelaajaa kahdessa kiinteässä parissa | 52 korttia ilman jokereita | |
| Snap | noin 2–6 pelaajaa | Tavallinen 52 kortin korttipakka | |
| Solo whist | 4 pelaajaa perusversiossa | Tavallinen 52 kortin korttipakka | |
| Sueca | 4 pelaajaa kahdessa parissa vastakkain | 40 korttia ilman kaseja, ysejä, kymppejä ja jokereita | |
| Texas Hold'em | 2-10 | 52 korttia ilman jokereita | |
| Tressette | 4 pelaajaa kahdessa kiinteässä parissa | neljäkymmentä korttia | |
| Truco | 4 pelaajaa kahdessa parissa vastakkain | espanjalainen 40 kortin korttipakka, neljä maata | |
| Vanha piika | 2-12 | 51 korttia: yksi rouva poistettu, ei jokereita | |
| Ventti | 2+ pelaajaa, yleensä 3–7 ja parhaimmillaan 5–8 | Tavallinen 52 kortin pakka, kaksi pakkaa, kun mukana on vähintään kahdeksan pelaajaa | |
| Vira | 3 tai 4 pelaajaa, 3 aktiivista per jako | Kaksi tavallista 52 kortin korttipakkaa | |
| Yaniv | parhaiten 2–5 pelaajaa | 54 korttia, kaksi jokeria | |
| Zwicker | 4 pelaajaa kahdessa kiinteässä joukkueessa | 55 korttia, kolme erilaista jokeria | |
Hakua vastaavaa korttipeliä ei löytynyt.
Usein kysytyt kysymykset
Toimivatko pelit, jos viides haluaa mukaan?
Ristiseiska, Seiska, Kurkku, Bluff, Musta Pekka ja Dam toimivat myös useammalla kuin neljällä pelaajalla. Visti neljälle ja Visti vaativat neljä pelaajaa kiinteissä pareissa, ja Kemps edellyttää parillista pelaajamäärää kahden pelaajan joukkueissa.
Tarvitseeko jokin peleistä muunneltua korttipakkaa?
Mustaa Pekkaa pelataan 51 kortilla, sillä ristisotamies poistetaan. Muissa käytetään tavallista 52 kortin korttipakkaa.
Onko jossakin peleistä tarjoamista?
Visti neljälle on ainoa, jossa pari valitsee tarjouksella pelin ja passin välillä. Visti etenee suoraan tikkeihin ilman tarjoamista.


