Miten kortit jaetaan Euchressa?
Neljä pelaajaa istuu kahdessa joukkueessa vastakkain, ja kukin pelaaja saa viisi korttia 24 kortin korttipakasta ilman jokeria.
Pakassa on ässä, kuningas, rouva, sotamies, kymppi ja ysi joka maassa. Kortit jaetaan myötäpäivään kahden ja kolmen kortin erissä, ja jakaja noudattaa samaa kaavaa koko jaon ajan. Jäljelle jäävät neljä korttia muodostavat kittyn, ja päällimmäinen käännetään esiin valttiehdotukseksi. Jakovuoro siirtyy vasemmalle jokaisen jaon jälkeen.
Miten valtti määrätään Euchressa?
Jakajasta vasemmalla istuva pelaaja ottaa ensin kantaa käännettyyn korttiin, ja jokainen pelaaja saa vuorollaan joko hyväksyä sen tai passata.
Vastustaja hyväksyy sen sanomalla order it up, ja jakajan pari hyväksyy Yhdysvalloissa sanomalla assist. Jakaja hyväksyy sen ottamalla kortin käteensä ja laittamalla yhden kortin korttipakan alle. Kanadassa, Englannissa ja Australiassa parin on pelattava yksin order up -tilanteessa. Jos kaikki passaavat, toisella kierroksella saa nimetä minkä tahansa muun maan kuin hylätyn maan. Samaa väriä olevan toisen maan valintaa kutsutaan nextiksi ja vastakkaisvärisen maan valintaa crossingiksi. Jos kaikki passaavat uudelleen, seuraava jakaja jakaa uuden jaon.
Valtin määrännyt saa pelata yksin, jolloin pari laskee korttinsa alas osallistumatta.
Miten tikit ja pisteet voitetaan Euchressa?
Sinun on seurattava avausmaata, jos voit, ja muuten voit lyödä valttia tai luopua mistä tahansa kortista joukkueesi tikkipelissä.
Korkein valtti voittaa tikin, ja ilman valttia voittaa avausmaan korkein kortti. Valttimaan sotamies on right bower ja korkein. Samanvärisen toisen maan sotamies on left bower ja toiseksi korkein, ja se lasketaan kokonaan valtiksi. Ruutuvaltilla siis J♦ on right bower ja J♥ on left bower. Sen jälkeen seuraavat valtissa ässä, kuningas, rouva, kymppi ja ysi. Ensimmäisenä avaa jakajasta vasemmalla istuva pelaaja, ja tikin voittaja avaa seuraavan.
Pisteenlasku ja jatkaminen
Makers saa 1 pisteen kolmesta tai neljästä tikistä ja 2 pistettä kaikista viidestä, jota kutsutaan marchiksi. Jos makers ei saa kolmea tikkiä, joukkue on euchrattu ja puolustus saa 2 pistettä. Yksin pelatessa kolme tai neljä tikkiä tuo 1 pisteen ja viisi tikkiä 4 pistettä. Jos makers ottaa siis neljä tikkiä, makers saa 1 pisteen, kun taas kaksi tikkiä tuo 2 pistettä puolustukselle. Pelin voittaa ensimmäisenä 10 pisteeseen päässyt.
Euchren muut muodot
Kyllä on, mutta pitäydy päämuodossa, jossa on 24 korttia ilman jokeria, kun opettelet peliä.
Brittiläinen Euchre käyttää 25 korttia, jossa jokeri eli Benny on korkein kortti, ja peli pelataan tavallisesti 11 pisteeseen. Toinen muoto käyttää 32 korttia ja ottaa mukaan seiskat ja kasit alimpina kortteina. Stick the dealer pakottaa jakajan nimeämään valtin toisella kierroksella ja sopii kiireeseen.


