
Paras yleispeli
1. Gini
Arviomme
Sopii, kun haluat yleispelin, johon riittää tavallinen korttipakka ja jossa jokainen vuoro tuo selkeät päätökset.
Tavoitteena on koota korteista settejä ja sarjoja, kunnes irrallisten korttien arvo on riittävän pieni jaon päättämiseen. Vuorollasi nostat kortin nostopakasta tai poistopinosta ja hylkäät sitten yhden kortin kuvapuoli ylöspäin.
Voit päättää jaon ginillä, kun koko käsi on yhdistelty, tai koputuksella, kun irrallisten korttien arvo on enintään kymmenen pistettä. Peli jatkuu usean jaon ajan, kunnes joku saa vähintään 100 pistettä.
Gini: perustiedot
- Pelaajat
- 2
- Korttipakka
- 52 korttia
- Aloituskäsi
- 10 korttia kullekin
- Mekaniikka
- Setit ja sarjat
- Lopetus
- Koputus tai gin
- Ottelun tavoite
- Vähintään 100 pistettä
Edut
- Tavallinen korttipakka (52 korttia) riittää koko peliin.
- Jokaisella vuorolla voit nostaa kortin, hylätä kortin tai päättää jaon.
Haitat
- Pisteet kertyvät usean jaon aikana.
- Peli sopii huonosti yhteen nopeaan erään.

Paras tikkipeli
2. Kahden hengen visti
Arviomme
Sopii, kun haluat rakentaa kättä nostopakkavaiheessa ja ratkaista jaon sen jälkeen kolmellatoista lopputikillä.
Tavoitteena on voittaa eniten niistä kolmestatoista tikistä, jotka pelataan nostopakan loppumisen jälkeen. Nostopakkavaiheessa molemmat pelaavat tikkiin yhden kortin, ja voittaja ottaa avoimen nostopakkakortin, kun taas häviäjä ottaa seuraavan kuvapuoli alaspäin olevan kortin.
Valttimaa määräytyy nostopakan ensimmäisen avoimen kortin perusteella eikä muutu myöhemmin. Varhaiset tikit täydentävät vain käsiä, ja vain loppuvaiheen kolmetoista tikkiä ratkaisevat.
Kahden hengen visti: perustiedot
- Pelaajat
- 2
- Korttipakka
- 52 korttia
- Aloituskäsi
- 13 korttia kullekin
- Ensimmäinen vaihe
- Käden rakentaminen
- Loppuvaihe
- 13 tikkiä
- Voitto
- Eniten lopputikkejä
Edut
- Tavallinen korttipakka (52 korttia) riittää koko jakoon.
- Käden rakentaminen ja tikkipeli mahtuvat samaan jakoon.
Haitat
- Ensimmäisen vaiheen tikit eivät ratkaise lopputulosta.
- Molempien pitää oppia siirtymään vaiheesta toiseen.

Paras jatkuvaan pistelaskuun
3. Cribbage
Arviomme
Sopii, kun haluat nähdä pistetilanteen muuttuvan jokaisessa jaossa aina 121 pisteeseen asti.
Tavoitteena on kerätä 121 pistettä yhdistelmillä sekä pelivaiheessa että käsien laskussa. Kun kumpikin on laittanut kaksi korttia kribiin, kortteja pelataan vuorotellen pöytään niin, ettei juokseva summa ylitä 31:tä.
Parit ja sarjat antavat pisteitä pelin aikana. Jakaja saa lisäksi laskea kribin, ja pelaaja, joka saavuttaa ensimmäisenä 121 pistettä, voittaa pelin.
Cribbage: perustiedot
- Pelaajat
- 2
- Korttipakka
- 52 korttia
- Aloituskäsi
- 6 korttia kullekin
- Välineet
- Lauta ja tapit
- Pegging
- Enintään 31
- Voitto
- 121 pistettä
Edut
- Pistetilanne muuttuu koko jaon ajan.
- 121 pisteen ottelutavoite on selkeä.
Haitat
- Pisteet merkitään perinteisesti laudalla ja tapeilla.
- Useat erilliset pistelaskutavat on opeteltava.

Paras klassinen kaksinpeli
4. Piquet
Arviomme
Sopii, kun haluat vaihtaa kortteja, tehdä ilmoituksia ja pelata tikkejä ilman valttia samassa jaossa.
Tavoitteena on kerätä korkein kokonaispistemäärä kuuden jaon aikana ilmoitetuilla yhdistelmillä ja voitetuilla tikeillä. Etukäsi vaihtaa ensin kortteja nostopakan kanssa, minkä jälkeen ilmoituksia verrataan ennen tikkien pelaamista.
Mikään maa ei ole valtti. Pelaaja, jolla on paras yhdistelmä kussakin ilmoituskategoriassa, saa pisteet kategoriasta ja saa silloin laskea myös muut yhdistelmänsä samassa kategoriassa.
Piquet: perustiedot
- Pelaajat
- 2
- Korttipakka
- 32 korttia
- Aloituskäsi
- 12 korttia kullekin
- Nostopakka
- 8 korttia
- Vaiheet
- Vaihto, ilmoitukset, tikit
- Ottelu
- 6 jakoa
Edut
- Korttien vaihto, ilmoitukset ja tikit tuovat vaihtelua päätöksentekoon.
- Kuusi jakoa muodostaa selkeän ottelurakenteen.
Haitat
- Sääntöjen oppimiskynnys on korkea uusille pelaajille.
- 32 kortin pakka kootaan erikseen.

Paras nopeatempoiseen peliin
5. Spit
Arviomme
Sopii, kun molemmat haluavat pelata samanaikaisesti ja pelata kortteja odottamatta omaa vuoroaan.
Tavoitteena on päästä eroon kaikista korteista pelaamalla ne kahteen yhteiseen keskipinoon. Molemmat pelaavat samanaikaisesti ja rakentavat pinoja niin nopeasti kuin ehtivät.
Kumpikin rakentaa viisi varastokasaa ja oman spit-kasan. Speed on läheistä sukua oleva mutta erillinen peli, eikä sitä lasketa erilliseksi sijaksi.
Spit: perustiedot
- Pelaajat
- 2
- Korttipakka
- 52 korttia
- Alkuasetelma
- 5 varastokasaa kummallekin
- Vuorojärjestys
- Samanaikainen peli
- Pelityyppi
- Korteista eroon pääseminen
- Tavoite
- Eroon kaikista korteista
Edut
- Molemmat pelaavat samanaikaisesti ilman odotusta.
- Peliin riittää tavallinen 52 kortin pakka.
Haitat
- Peliä on vaikea tauottaa ja siirtoja pohtia rauhassa.
- Peli sopii huonommin rauhalliseen vuoropohjaiseen pelaamiseen.

Paras yhdistelmille ja tikeille
6. Bezique
Arviomme
Sopii, kun haluat yhdistää pisteitä tuottavat yhdistelmät tikkipeliin kahdessa selkeässä vaiheessa.
Tavoitteena on saada 1 000 pistettä muodostamalla yhdistelmiä ja keräämällä ässiä ja kymppejä tikeissä. Voitetun tikin jälkeen voittaja saa ilmoittaa yhdistelmän, minkä jälkeen molemmat nostavat korvaavat kortit nostopakasta.
Niin kauan kuin nostopakassa on kortteja, maata ei tarvitse tunnustaa. Kun nostopakka loppuu, jäljellä on kahdeksan tikkiä, joissa on tunnustettava maata, voitettava tikki mahdollisuuksien mukaan ja käytettävä valttia, jos lähtömaata ei ole.
Bezique: perustiedot
- Pelaajat
- 2
- Korttipakka
- 64 korttia
- Aloituskäsi
- 8 korttia kummallekin
- Mekaniikka
- Yhdistelmät ja tikit
- Loppuvaihe
- 8 tikkiä
- Ottelun tavoite
- 1 000 pistettä
Edut
- Yhdistelmät ja tikit ovat mukana samassa jaossa.
- Nostopakan ansiosta pelissä on selkeä ensimmäinen ja toinen vaihe.
Haitat
- Peliin tarvitaan kaksi 32 kortin pakkaa.
- Pisteitä kertyy useasta eri vaiheesta.

Paras valtin valintaan
7. Klaberjass
Arviomme
Sopii, kun haluat, että valtin valinta muokkaa jakoa ja tikit ja yhdistelmät tuovat pisteitä.
Tavoitteena on kerätä vähintään 501 pistettä useassa jaossa. Valtti valitaan kahdella tarjouskierroksella, ja sekä tikit että yhdistelmät tuovat pisteitä kohti otteluvoittoa.
Korttipisteet ja yhdistelmäpisteet lasketaan yhteen jokaisen jaon jälkeen. Valttikuningas ja valttirouva muodostavat Belan ja tuovat 20 pistettä, ja ottelu jatkuu, kunnes joku saavuttaa vähintään 501 pistettä.
Klaberjass: perustiedot
- Pelaajat
- 2
- Korttipakka
- 32 korttia
- Valtti
- Valitaan kahdessa kyselykierroksessa
- Mekaniikka
- Tikit ja yhdistelmät
- Bela
- Valttikuningas ja valttirouva
- Ottelun tavoite
- Vähintään 501 pistettä
Edut
- Valtin valinta vaikuttaa sekä pelin kulkuun että pisteiden kertymiseen.
- Tikit ja yhdistelmät tuovat pisteitä usealla tavalla.
Haitat
- 32 kortin pakka on koottava erikseen.
- Vähintään 501 pisteen ottelutavoite tarkoittaa pidempää peliä.

Paras kompaktiin rommiin
8. Conquian
Arviomme
Sopii, kun haluat kompaktin rommipelin, jossa jokainen nostettu kortti pitää joko ilmoittaa heti tai hylätä.
Jako päättyy, kun joku ilmoittaa tasan yksitoista korttia ilman sen jälkeistä poisheittoa. Kymmenen ilmoitettua korttia ja viimeisen kortin poisheitto eivät riitä.
Yhdistelmät ovat avoimina pöydässä. Ässä on matala, ja koska kasit, ysit ja kympit puuttuvat, sotamies tulee suoraan seiskan jälkeen.
Conquian: perustiedot
- Pelaajat
- 2
- Korttipakka
- 40 korttia
- Aloituskäsi
- 10 korttia kullekin
- Mekaniikka
- Setit ja sarjat
- Versio
- Conquian
- Tavoite
- 11 korttia pöytään
Edut
- Saat järjestellä omia ilmoituksiasi uudelleen, jos ne pysyvät kelvollisina, mutta et saa täydentää vastustajan ilmoituksia.
- 40 kortin pakka mahdollistaa kompaktin rommipelin.
Haitat
- Perusversiossa ei käytetä tavallista 52 kortin pakkaa.
- Vuorokulku eroaa selvästi Ginistä.

Paras hyökkäykseen ja puolustukseen
9. Durak
Arviomme
Sopii, kun haluat vaihdella selkeästi hyökkäämisen ja puolustamisen välillä ilman pistekirjanpitoa.
Tavoitteena on päästä eroon kaikista korteista, jolloin vastustaja jää viimeiseksi ja on durak. Hyökkääjä lyö pöytään kortin, joka on peitettävä vahvemmalla samaa maata olevalla kortilla tai valtilla, muuten kortit on nostettava käteen.
Pistekirjanpitoa ei käytetä. Podkidnoyssa samaan hyökkäykseen saa heittää lisää kortteja, kunhan korttien arvot ovat samat.
Durak: perustiedot
- Pelaajat
- 2 pelaajaa tässä vertailussa
- Korttipakka
- 36 korttia
- Versio
- Podkidnoy Durak
- Roolit
- Hyökkäys ja puolustus
- Pistekirjanpito
- Ei tarvita
- Häviö
- Viimeinen pelaaja, jolla on kortteja
Edut
- Pelin aikana ei tarvitse kirjata pisteitä.
- Hyökkäys ja puolustus luovat selvästi erilaiset roolit.
Haitat
- Roolit eivät ole samat joka vuorolla.
- 36 kortin pakka on koottava erikseen.

Paras italialainen tikkipeli
10. Briscola
Arviomme
Sopii, kun haluat kerätä tikkeihin arvokkaita kortteja ja arvioida jokaista tikkiä pistearvon mukaan.
Tavoitteena on kerätä voitetuissa tikeissä vähintään 61 pakan 120 korttipisteestä. Kummallakin pelaajalla on kolme korttia. Tikkiin saa pelata minkä tahansa kortin ilman maatunnustusta, ja tikin voittaja nostaa ensin nostopakasta.
Ässät antavat 11 ja kolmoset 10 pistettä. Siksi arvokortteja sisältävä tikki on arvokkaampi kuin useampi tyhjä tikki.
Briscola: perustiedot
- Pelaajat
- 2
- Korttipakka
- 40 korttia
- Pelityyppi
- Tikkipelit
- Pisteet
- Voitetut arvokortit
- Yhteensä
- 120 korttipistettä
- Voitto
- Vähintään 61 pistettä
Edut
- Arvokortit tekevät joistakin tikeistä tärkeämpiä kuin toisista.
- Voittotavoite on selkeä: vähintään 61 korttipistettä.
Haitat
- Perusversioon tarvitaan italialainen 40 kortin pakka.
- Eniten tikkejä voittanut ei voita automaattisesti.
Miten asetimme kahdelle sopivat korttipelit paremmuusjärjestykseen?
Olemme vertailleet kymmentä kahdelle sopivaa peliversiota valinnanmahdollisuuksien, sääntökynnyksen, välineiden ja pelituntuman perusteella. Arvioimme korttipakan, vuorojärjestyksen, tavoitteen ja keskeiset pelivaiheet samasta versiosta sekoittamatta eri muunnelmia keskenään.
Sijoitukset ovat toimituksen kokonaisarvioita. Kärkeen nousevat pelit, joissa on selkeitä valintoja, tavalliset välineet ja monille sopivat säännöt, kun taas muut pelit tarjoavat vahvoja vaihtoehtoja rajatumpiin tarpeisiin.
| Mitä painotamme | Painoarvo | Mitä mittaamme |
|---|---|---|
| Suunniteltu kahdelle | 45% | Onko kaksi pelin varsinainen pelaajamäärä vai onko kyseessä suuremmasta pelistä supistettu muunnelma? |
| Valinnanvapaus vuorolla | 30% | Kuinka paljon pelaaja pääsee päättämään sen sijaan, että pelaisi vain saamiensa korttien mukaan. |
| Jaon kesto | 25% | Kuinka nopeasti jako päättyy ja kuinka helppoa on aloittaa uusi jako. |
Kaikki kahdelle sopivat korttipelit
Taulukossa ovat kaikki 41 kahdelle sopivaa korttipeliä pelaajamäärineen ja korttipakkoineen. Kärkilistan kymmenen peliä ovat ensin sijoituksineen, ja niiden jälkeen muut pelit ovat aakkosjärjestyksessä.
| Sija | Peli | Pelaajat | Korttipakka |
|---|---|---|---|
| 1 | Gini | 2 | 52 korttia |
| 2 | Kahden hengen visti | 2 | 52 korttia |
| 3 | Cribbage | 2 | 52 korttia |
| 4 | Piquet | 2 | 32 korttia |
| 5 | Spit | 2 | 52 korttia |
| 6 | Bezique | 2 | 64 korttia |
| 7 | Klaberjass | 2 | 32 korttia |
| 8 | Conquian | 2 | 40 korttia |
| 9 | Durak | 2 pelaajaa tässä vertailussa | 36 korttia |
| 10 | Briscola | 2 | 40 korttia |
| Muut pelit aakkosjärjestyksessä | |||
| 29 (korttipeli) | 2-8 | 52 korttia | |
| Baccarat | Mikä tahansa pelaajamäärä, 2 kättä | Kuusi tai kahdeksan 52 kortin pakkaa | |
| Blackjack | 2-8 | 52 korttia ilman jokereita | |
| Bluff | 2-10 | 52 korttia ilman jokereita | |
| Chicago | 2-4 | 52 korttia ilman jokereita | |
| China Hand | 2-4 | 52 korttia | |
| Dam | 2-8 | 52 korttia ilman jokereita | |
| Faro | mikä tahansa määrä pelaajia jakajaa vastaan | täysi 52 kortin pakka | |
| Hyppää järveen | 2-6 | 52 korttia | |
| Kasino | 2-4 | 52 korttia | |
| Kerjäläinen | 2 perusversiossa | 52 korttia ilman jokereita | |
| Kusetus | 2-10 | 52 korttia, yksi korttipakka enintään neljälle pelaajalle ja kaksi korttipakkaa vähintään viidelle pelaajalle | |
| Läpsy | 2+ | 52 korttia | |
| Mille Bornes | 4 pelaajaa kahdessa joukkueessa | 110 korttia, joista 106 pelattavaa | |
| Mulle | 2–4, neljällä pelaajalla 2 kahden hengen joukkueessa | Kaksi keskenään sekoitettua korttipakkaa, 104 korttia | |
| Nerts | 2+ pelaajaa, parhaimmillaan 2–8 pelaajalla | Yksi tavallinen 52 kortin pakka pelaajaa tai joukkuetta kohti, jokaisessa pakassa muista erottuva selkäkuvio | |
| Nälkäkettu | 2-4 | 52 korttia ilman jokereita | |
| Paskatynnyri | 2-10 | 52 korttia | |
| Pistepokeri | 2-6 | 52 korttia | |
| Rams | 2-5 | 52 korttia, ässä korkeimpana | |
| Remi | 2–6 pelaajaa, parhaimmillaan 2–4 pelaajalla | 52 korttia ilman jokereita | |
| Ryömivä kasino ja käänteinen kasino | 2-6 | Kaksi 52 kortin pakkaa | |
| Scopa | 2 pelaajaa yksittäin tai 4 pelaajaa kiinteinä pareina | 40 korttia | |
| Skip-Bo | 2-6 | 162 korttia | |
| Snap | noin 2–6 pelaajaa | Tavallinen 52 kortin korttipakka | |
| Sota | 2 | 52 korttia ilman jokereita | |
| Stressi | 2 pelaajaa | 52 korttia ilman jokereita | |
| Texas Hold'em | 2-10 | 52 korttia ilman jokereita | |
| Vanha piika | 2-12 | 51 korttia: yksi rouva poistettu, ei jokereita | |
| Ventti | 2+ pelaajaa, yleensä 3–7 ja parhaimmillaan 5–8 | Tavallinen 52 kortin pakka, kaksi pakkaa, kun mukana on vähintään kahdeksan pelaajaa | |
| Yaniv | parhaiten 2–5 pelaajaa | 54 korttia, kaksi jokeria | |
Hakua vastaavaa korttipeliä ei löytynyt.
Usein kysytyt kysymykset
Mitkä peleistä vaativat pienemmän korttipakan?
Piquetia ja Klaberjassia pelataan 32 kortilla, Durakia 36 kortilla sekä Conquiania ja Briscolaa 40 kortilla. Bezique on päinvastainen poikkeus ja vaatii 64 korttia.
Tarvitaanko korttipakan lisäksi jotain?
Cribbagen pisteet merkitään perinteisesti laudalla ja tapeilla. Durak ei tarvitse lainkaan pistekirjanpitoa.
Vertaileeko lista kahden pelaajan versioita?
Kyllä. Lista vertailee kaikkien kymmenen pelin kahden pelaajan versioita. Durakia voivat pelata esimerkiksi 2–6 pelaajaa, ja tässä sitä verrataan kaksinpelinä.


