Miten kortit jaetaan Kasinossa?
Tarvitset tavallisen 52 kortin pakan. Korkein nostettu kortti ratkaisee, kuka jakaa ensin.
Kortit jaetaan kaksi kerrallaan. Jokainen pelaaja saa neljä käsikorttia, ja pöytään tulee neljä avointa korttia. Jakajan vasen naapuri aloittaa. Vuoro kiertää myötäpäivään.
Kun käsikortit ovat lopussa, jaetaan neljä uutta käsikorttia. Pöytään ei silloin jaeta uusia kortteja. Jakaja ilmoittaa, kun alkaa pakan viimeinen jako. Ilmoitus kertoo, että pöytään jäävät kortit jaetaan lopuksi viimeiselle kaappaajalle.
| Pelaajat | Neljän kortin jakoja |
|---|---|
| Kaksi | Kuusi |
| Kolme | Neljä |
| Neljä | Kolme |
Miten kaappaat kortteja Kasinossa?
Pelaat aina yhden kortin kädestäsi. Saat ottaa kaikki pöytäkortit, jotka vastaavat sen arvoa yksittäin tai summina.
| Kortti | Arvo kaappauksessa |
|---|---|
| Numerokortit | 2–10 |
| Ässä | yksi tai neljätoista |
| Sotamies | yksitoista |
| Rouva | kaksitoista |
| Kuningas | 13 |
Kaappaus on vapaaehtoinen. Kortti, joka ei kaappaa mitään, jää pöytään kuvapuoli ylöspäin. Pohjoismaista Kasinoa pelataan tavallisesti ilman rakennelmia. Rakennelmilla tarkoitetaan pöydälle varattuja yhdistelmiä.
Samalla vuorolla voit ottaa useita erillisiä ryhmiä. Jokaisen ryhmän on vastattava pelatun kortin arvoa. Sama pöytäkortti saa kuulua vain yhteen yhdistelmään. Seiska voi siis ottaa yksittäisen seiskan ja samalla kolmen ja neljän yhdistelmän.
Mökki
Kun tyhjennät pöydän, saat mökin. Mökki antaa yhden pisteen. Merkitse se jättämällä yksi kaappaamistasi korteista näkyviin. Seuraavan pelaajan on laitettava kortti pöytään. Älä jätä pistekortteja turhaan pöytään. Ruutukymppi, ässät ja patakakkonen ovat arvokkaita. Patojen enemmistöstä saa enemmän pisteitä kuin korttien enemmistöstä. Tavallisen kakkosen voi säästää patakakkosen kaappaamiseen.
Miten lasket pisteet Kasinossa?
Jako päättyy, kun viimeinen kortti on pelattu. Viimeisen kaappauksen tehnyt vie jäljellä olevat pöytäkortit. Hän saa siitä myös yhden pisteen.
| Pistekohde | Pisteet |
|---|---|
| Eniten patoja | 2 |
| Eniten kortteja | yksi |
| Ruutu 10 | 2 |
| Pata 2 | yksi |
| Jokainen ässä | yksi |
Peruspisteitä on yksitoista ilman mökkejä. Jaetusta enemmistöstä ei saa pistettä. Jos sinulla on eniten patoja, ruutukymppi, kaksi ässää ja yksi mökki, saat 2 + 2 + 2 + 1 eli seitsemän pistettä ennen viimeisen kaappauksen pistettä. Sama vuoro voi tuoda sekä mökin että viimeisen kaappauksen pisteen eli kaksi pistettä.
Tavallinen ottelutavoite on vähintään 16 pistettä. Mökkien pisteet lisätään peruspisteisiin. Suurin yhteispistemäärä voittaa, kun jako on laskettu loppuun. Tasapisteissä patojen enemmistö ratkaisee.
Pelin muunnelmat
Pohjoismaista perusmuotoa pelataan ilman rakennelmia, kun taas Mulle, Ryömivä kasino ja Överspader muuttavat pakkaa tai tavoitetta muiden seurapelien tavoin.
Mulle käyttää kahta korttipakkaa eli 104 korttia. Ryömivässä kasinossa tavoite on käänteinen, joten pistekortteja on vältettävä. Överspader antaa yhden pisteen jokaisesta kuuden ylittävästä padasta, ja sitä pelataan usein 21 pisteeseen, kun taas toiset valitsevat ottelutavoitteeksi 11 tai 50 pistettä. Angloamerikkalainen Casino sallii rakennelmat pöydässä, mitä pohjoismainen perusmuoto ei salli.
Nimen samankaltaisuus kasinokorttipelien ja pokerin kanssa ei tarkoita, että Kasinon kaappaussäännöt pätisivät niissä.




