Näin testaamme korttipelit
Jokaisen Qortin oppaan pitää toimia oikean pöydän ääressä. Se asettaa vaatimuksia työskentelyllemme.
Mitä valmis opas sisältää
Käsittelemme nykyään yli 100 korttipeliä. Oppaassa on 6–15 osiota, useimmiten noin 10, ja ne ovat siinä järjestyksessä, jossa pelaajat kohtaavat ne. Ensin on lyhyt aloitusruutu, jolla pääsee alkuun, sitten korttipakka, jako, vuorojärjestys, erikoistilanteet ja pistelasku.
Jokainen opas päättyy kolmeen usein kysyttyyn kysymykseen. Pitäydymme kolmessa, koska se nostaa esiin kysymykset, joita pöydässä todella kysytään, pitkän listan sijaan, jota kukaan ei lue.
Jokaisessa pelioppaassa on lisäksi tulostettava PDF. Sen voi asettaa korttipakan viereen, eikä sivuston tarvitse olla auki.
Päätämme, mitä versiota opas kuvaa
Monista korttipeleistä on alueellisia muunnelmia, ja lähes kaikissa on kotisääntöjä. Se on yleisin syy siihen, että kaksi verkossa olevaa sääntösivua on keskenään ristiriidassa, vaikka kumpikaan ei ole väärässä.
Opas pitää ne erillään. Tiedät, mitkä ovat pelin säännöt ja mikä on tavallinen paikallinen muunnelma, emmekä koskaan sekoita kahta versiota kolmanneksi, jota kukaan ei oikeasti pelaa.
Pelaamme koko jaon läpi
Korttipakka, jako, aloituspelaaja, vuorojärjestys, erikoistilanteet, pistelasku ja seuraava jako – kaikkien on sovittava yhteen. Jos tekstin jostakin kohdasta ei voi jatkaa pelaamista, teksti ei ole valmis.
Tämä tarkistus paljastaa yleisimmät aukot. Kuka aloittaa, kun jako siirtyy seuraavalle pelaajalle, mitä tapahtuu, kun nostopakka loppuu, ja miten ratkaistaan tilanne, jossa kaksi pelaajaa päätyy tasoihin.
Kirjoitamme auki, mistä ryhmän on päätettävä itse
Joskus jollekin vaiheelle ei ole yleisesti hyväksyttyä sääntöä. Silloin emme keksi sellaista.
Opas saa sen sijaan oman osion, jossa luetellaan, mistä teidän pitää sopia ennen ensimmäistä jakoa, esimerkiksi kuinka kauan peli kestää tai mitä tehdään, kun korttipakka loppuu. Se on rehellisempää kuin esittää, että asia on ratkaistu, ja sen ansiosta vältätte keskeytyksen kesken pelin.
Etsimme pöydän omia kysymyksiä
Jos pöydässä voi herätä kysymys, kenen vuoro on tai miten tietty tulos lasketaan, oppaan pitää vastata siihen ennen kuin kysymys ehditään esittää.
Korjaukset
Muutamme opasta, kun se osoittautuu vääräksi, epäselväksi tai puutteelliseksi. Lähetä osoitteeseen [email protected] pelin nimi ja tieto siitä, mitä pöydässä tapahtui, niin katsomme asiaa.
Jos korjaamme jotakin, joka vaikuttaa pelin kulkuun, kirjoitamme sen oppaaseen, jotta vanhan version lukenut näkee, mitä on muutettu.