Ryömivä kasino ja käänteinen kasino

Ryömivä kasino ja käänteinen kasino on käänteinen Kasino, jossa vähiten pisteitä kerännyt voittaa. Kaappaat vuorollasi pöytäkortteja, ja kortti, joka ei kaappaa mitään, jää ryömimään pöytään.

Pelaajat
2–6 pelaajaa
Korttipakka
Kaksi 52 kortin pakkaa
Tavoite
Alin yhteissumma sovittujen jakojen jälkeen
Sisältö

Miten kortit jaetaan?

Ensimmäinen jako riippuu pelaajamäärästä, ja sen jälkeen jakaja jakaa neljä uutta korttia ilman uusia pöytäkortteja.

PelaajatKorttia pelaajallePöytäänJaot
Kaksi6412
Kolme558
Neljä546
Viisi445
Kuusi524

Perusversiossa on 2–6 pelaajaa, ja siihen on kuvatut joukkuepelimuodot, joten kolme paria voi kohdata kotona pelattavassa seurapelissä. käänteinen kasino on käänteisen Kasinon eli Kasino-misèren nimi, jossa pöytä on tyhjennettävä aina, kun se on mahdollista, ja sama käänteinen voittotavoite on kuvattu kasinokorttipelien katsauksessa, kun Kasinoa pelataan misèrenä.

  • Kahden pelaajan versiossa jaetaan kummallekin viisi korttia ja pöytään kuusi korttia, yhteensä 12 jaossa.
  • Kun viimeinen kaappaaja saa yhden lisäpisteen, kokonaissumma on 43.
  • Pelaa sellainen määrä jakoja, joka on pelaajamäärän monikerta, jotta jokainen toimii jakajana yhtä monta kertaa.

Minkä arvoisia kortit ovat?

Korteilla on kiinteät kaappausarvot, ja rangaistuspisteet lasketaan vasta jaon päättyessä.

Ässä

Kädestä pelattu ässä kaappaa 14:n arvolla, mutta pöydässä oleva ässä on arvoltaan vain 1.

Kuvakortit

Sotamies, rouva ja kuningas kaappaavat arvoilla 11, 12 ja 13 vastaavanarvoisen kortin.

Ruutukymppi

Jokainen ruutukymppi antaa kolme pistettä, kun jaon pisteet lasketaan.

Muut kortit kaappaavat samanarvoisen kortin tai useita pöytäkortteja, joiden summa on sama. Ruutukymppi antaa kolme pistettä, patakakkonen kaksi pistettä ja jokainen ässä sekä jokainen muu pata yhden pisteen. Pataässä antaa kaksi pistettä. Kahdella korttipakalla pelattaessa korttipisteitä on yhteensä 42.

Kaappausarvot ja rangaistuspisteet

KorttiKaappausPisteet
Kädestä pelattu ässä141, pataässä 2 pistettä
Pöydässä oleva ässä11, pataässä 2 pistettä
Sotamies110, paitsi padat
Rouva120, paitsi padat
Kuningas130, paitsi padat
Ruutukymppi103
Patakakkonen22
Muut padatarvo1

Miten kaappaat kortteja?

Kaappaat kortteja pelaamalla käsikortin pöytään kuvapuoli ylöspäin.

Kortti kaappaa samanarvoisen kortin tai useita pöytäkortteja, joiden summa vastaa sen arvoa. Kortin on otettava jokainen mahdollinen yhdistelmä, joka ei mene päällekkäin toisen yhdistelmän kanssa. Jos pöydällä on kolmonen, nelonen ja seiska, pelattu seiska kaappaa sekä seiskan että kolmosen ja nelosen muodostaman parin. Koska parissa ja seiskassa ei ole samoja kortteja, molemmat kaappaukset hyväksytään.

  • Kortti, joka ei kaappaa mitään, ryömii eli jää pöytäkorttien joukkoon. Ryömiminen tarkoittaa, että pelattu kortti jää pöytään ilman kaappausta.
  • Jokainen mahdollinen mökki on pakollinen, ja jos voit tyhjentää pöydän, sinun on pelattava se kortti. Jos mökki ei ole mahdollinen, voit valita käsikortin vapaasti.
  • Laita pöydässä olevat kuvakortit sivuun jokaisen jaon jälkeen.

Pöydän tyhjentävä kaappaus on mökki, ja se antaa kaappaajalle viisi pluspistettä ja edellisen kortin pelanneelle viisi miinuspistettä. Jos pöydän ainoa kortti kaapataan samanarvoisella kortilla, syntyy kaksoismökki, joka antaa kymmenen pistettä molempiin suuntiin.

Miten voitat jaon jälkeen?

Sovittujen jakojen jälkeen pienimmän yhteispistemäärän kerännyt voittaa.

Kun kaikki kortit on pelattu, viimeinen kaappaaja saa jäljellä olevat pöytäkortit ja sivuun laitetut patojen kuvakortit. Korttipisteet lasketaan yhteen mökkien plus- ja miinuspisteiden kanssa.

Laskuesimerkki

Emmalla on 18 korttipistettä ja Timolla 24. Emma sai mökin, jonka Timo jätti hänelle auki. Emma saa viisi pistettä lisää ja Timo viisi pistettä vähemmän. Emman loppusumma on 23 ja Timon 19. Timo voittaa, sillä 19 on pienempi kuin 23.

Hae korttipelejä