Miten kortit jaetaan?
Ensimmäinen jako riippuu pelaajamäärästä, ja sen jälkeen jakaja jakaa neljä uutta korttia ilman uusia pöytäkortteja.
| Pelaajat | Korttia pelaajalle | Pöytään | Jaot |
|---|---|---|---|
| Kaksi | 6 | 4 | 12 |
| Kolme | 5 | 5 | 8 |
| Neljä | 5 | 4 | 6 |
| Viisi | 4 | 4 | 5 |
| Kuusi | 5 | 2 | 4 |
Perusversiossa on 2–6 pelaajaa, ja siihen on kuvatut joukkuepelimuodot, joten kolme paria voi kohdata kotona pelattavassa seurapelissä. käänteinen kasino on käänteisen Kasinon eli Kasino-misèren nimi, jossa pöytä on tyhjennettävä aina, kun se on mahdollista, ja sama käänteinen voittotavoite on kuvattu kasinokorttipelien katsauksessa, kun Kasinoa pelataan misèrenä.
- Kahden pelaajan versiossa jaetaan kummallekin viisi korttia ja pöytään kuusi korttia, yhteensä 12 jaossa.
- Kun viimeinen kaappaaja saa yhden lisäpisteen, kokonaissumma on 43.
- Pelaa sellainen määrä jakoja, joka on pelaajamäärän monikerta, jotta jokainen toimii jakajana yhtä monta kertaa.
Minkä arvoisia kortit ovat?
Korteilla on kiinteät kaappausarvot, ja rangaistuspisteet lasketaan vasta jaon päättyessä.
Kädestä pelattu ässä kaappaa 14:n arvolla, mutta pöydässä oleva ässä on arvoltaan vain 1.
Sotamies, rouva ja kuningas kaappaavat arvoilla 11, 12 ja 13 vastaavanarvoisen kortin.
Jokainen ruutukymppi antaa kolme pistettä, kun jaon pisteet lasketaan.
Muut kortit kaappaavat samanarvoisen kortin tai useita pöytäkortteja, joiden summa on sama. Ruutukymppi antaa kolme pistettä, patakakkonen kaksi pistettä ja jokainen ässä sekä jokainen muu pata yhden pisteen. Pataässä antaa kaksi pistettä. Kahdella korttipakalla pelattaessa korttipisteitä on yhteensä 42.
Kaappausarvot ja rangaistuspisteet
| Kortti | Kaappaus | Pisteet |
|---|---|---|
| Kädestä pelattu ässä | 14 | 1, pataässä 2 pistettä |
| Pöydässä oleva ässä | 1 | 1, pataässä 2 pistettä |
| Sotamies | 11 | 0, paitsi padat |
| Rouva | 12 | 0, paitsi padat |
| Kuningas | 13 | 0, paitsi padat |
| Ruutukymppi | 10 | 3 |
| Patakakkonen | 2 | 2 |
| Muut padat | arvo | 1 |
Miten kaappaat kortteja?
Kaappaat kortteja pelaamalla käsikortin pöytään kuvapuoli ylöspäin.
Kortti kaappaa samanarvoisen kortin tai useita pöytäkortteja, joiden summa vastaa sen arvoa. Kortin on otettava jokainen mahdollinen yhdistelmä, joka ei mene päällekkäin toisen yhdistelmän kanssa. Jos pöydällä on kolmonen, nelonen ja seiska, pelattu seiska kaappaa sekä seiskan että kolmosen ja nelosen muodostaman parin. Koska parissa ja seiskassa ei ole samoja kortteja, molemmat kaappaukset hyväksytään.
- Kortti, joka ei kaappaa mitään, ryömii eli jää pöytäkorttien joukkoon. Ryömiminen tarkoittaa, että pelattu kortti jää pöytään ilman kaappausta.
- Jokainen mahdollinen mökki on pakollinen, ja jos voit tyhjentää pöydän, sinun on pelattava se kortti. Jos mökki ei ole mahdollinen, voit valita käsikortin vapaasti.
- Laita pöydässä olevat kuvakortit sivuun jokaisen jaon jälkeen.
Pöydän tyhjentävä kaappaus on mökki, ja se antaa kaappaajalle viisi pluspistettä ja edellisen kortin pelanneelle viisi miinuspistettä. Jos pöydän ainoa kortti kaapataan samanarvoisella kortilla, syntyy kaksoismökki, joka antaa kymmenen pistettä molempiin suuntiin.
Miten voitat jaon jälkeen?
Sovittujen jakojen jälkeen pienimmän yhteispistemäärän kerännyt voittaa.
Kun kaikki kortit on pelattu, viimeinen kaappaaja saa jäljellä olevat pöytäkortit ja sivuun laitetut patojen kuvakortit. Korttipisteet lasketaan yhteen mökkien plus- ja miinuspisteiden kanssa.
Laskuesimerkki
Emmalla on 18 korttipistettä ja Timolla 24. Emma sai mökin, jonka Timo jätti hänelle auki. Emma saa viisi pistettä lisää ja Timo viisi pistettä vähemmän. Emman loppusumma on 23 ja Timon 19. Timo voittaa, sillä 19 on pienempi kuin 23.




