Mulle

Mulle on kaappaus- ja rakennuskorttipeli, joka on kehitetty rakennus-Kasinosta, joka puolestaan on kehitetty Kasinosta. Kaappaat pöytäkortteja vastaavilla käsikorteilla ja keräät eniten pisteitä, kun pakka loppuu.

Pelaajat
2–4 pelaajaa, nelinpeli pareittain
Korttipakka
Kaksi keskenään sekoitettua korttipakkaa, 104 korttia
Tavoite
Korkein pistemäärä, kun kortit loppuvat
Sisältö

Miten valmistelet jaon Mullessa?

Pelaajia on 2–4, ja käytössä on kaksi sekoitettua korttipakkaa eli 104 korttia. Päämuunnelmassa jokainen pelaaja saa 8 käsikorttia ja pöytään tulee 8 avointa korttia.

Jakaja jakaa 4 korttia kerrallaan. Kun ensimmäiset 8 käsikorttia loppuvat, jakaja jakaa 8 uutta käsikorttia. Jakaminen jatkuu samalla tavalla, kunnes pakka loppuu. Nelinpeli pelataan pareittain.

Pelikierros tarkoittaa, että kaikki jakavat vuorollaan kerran ja jakaja vaihtuu kierrosten välillä. Kun jäljellä on enää yksi jako, jakaja sanoo ”vene”.

Miten kaappaat kortteja pöydästä?

Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa, ja vuoro kiertää myötäpäivään. Pelaat täsmälleen yhden käsikortin vuorossasi. Kaappaat, jos voit, ja annat vuoron sitten seuraavalle pelaajalle.

Käsikortti kaappaa samanarvoisia pöytäkortteja. Kasi kaappaa kasin. Kasi voi kaapata myös 2 + 2 + 4.

Irtokortti on pöytäkortti, joka ei kuulu rakennelmaan. Jos et käytä käsikorttia kaappaamiseen tai rakentamiseen, laitat sen pöytään avoimena irtokorttina. Kortilla, jolla voi kaapata, on yleensä kaapattava.

Kun kaappaat kortin täsmälleen samalla kortilla, eli sama maa ja sama arvo, saat mullen. Risti 8 kaappaa risti 8:n. Mulle antaa pisteitä kortin arvon verran.

Pöydän tyhjentäjä saa mökin, joka merkitään yhdellä kuvapuoli alaspäin käännetyllä kortilla. Viimeisen tikin ottaja saa kaikki jäljellä olevat pöytäkortit.

Miten rakennelmat toimivat Mullessa?

Rakennelma on kaksi pöytäkorttia, jotka lukitset tilapäisesti tiettyyn arvoon. Kotiutat rakennelman myöhemmin käsikortilla, joka vastaa arvoa.

Muodostat rakennelman kahdesta kortista. Kolmonen vitosen päällä on arvoltaan kahdeksan. Kakkonen nelosen päällä on arvoltaan kuusi.

Edistyneet rakennelmat ovat paketointi ja ruotsalainen ”ligger”-huuto. Paketoit lisäämällä useampia kahden kortin yhdistelmiä, joilla on sama arvo kuin rakennelmalla. Voit myös lisätä yksittäisen kortin, jolla on sama arvo kuin rakennelmalla, ja sanoa ”ligger”.

Jos sinulla on jäljellä oma muuttumaton rakennelmasi, et yleensä saa laittaa pöytään irtokorttia. Jos et voi kaapata pöydästä, kaapata vastustajan rakennelmaa tai jatkaa rakentamista, sinun on kotiutettava oma rakennelmasi.

Miten lasket pisteet Mullessa?

Eniten pisteitä saanut voittaa, kun kortit loppuvat, ja viimeisen tikin ottaja saa jäljellä olevat pöytäkortit. Tavallisessa Mullessa keräät mahdollisimman paljon pisteitä.

Kortti tai tapahtumaPisteet
Jokainen patakortti1
Jokainen ässä paitsi pataässä1
Pataässä2
Ruutukymppi, ruotsiksi storan2
Patakakkonen, ruotsiksi lillan2
Mökki1
MulleKortin arvo

Ässä on 14 kädessä ja 1 pöydässä. Patakakkonen, ruotsiksi lillan, on 15 kädessä ja 2 pöydässä. Ruutukymppi, ruotsiksi storan, on 16 kädessä ja 10 pöydässä. Nämä kolme korttityyppiä on rakennettava, jotta voit kotiuttaa ne kädestä.

Mullit ja mökit voidaan kuitata laskemisen helpottamiseksi, ja kaksi mökkiä ja mullevitonen voivat muodostaa mulleseiskan. Nelinpelissä voitte pelata pareittain kuten muissa seurapeleissä. Sopikaa paikallisista rakennelmista ennen peliä, sillä säännöt vaihtelevat. Kryp-mulle on poikkeus, jossa vältätte pisteitä, ja 5 + 5 sekä 4 + 8 ovat dokumentoituja vaihtoehtoja 8 + 8:lle.

Usein kysytyt kysymykset

Mitä vene tarkoittaa Mullessa?

Vene on jakajan merkki siitä, että kortteja on jäljellä enää viimeiseen jakoon.

Saako rakennelmaa muuttaa aloittamisen jälkeen?

Kyllä. Ylöspäin alkanutta rakennelmaa voidaan pienentää tai purkaa, kunnes se lukitaan tai kotiutetaan.

Hae korttipelejä