Vanha piika -korttipeli

Vanha piika (englanniksi Old Maid) on 1800-luvun amerikkalainen lastenpeli kahdelle tai useammalle pelaajalle. Tavoitteena on muodostaa samanarvoisista korteista pareja ja välttää parittoman rouvan jäämistä käteen. Peli ratkaisee häviäjän, ja muut ovat voittajia.

Pelaajat
2–12
Korttipakka
51 korttia: yksi rouva poistettu, ei jokereita
Tavoite
Muodosta korteista pareja ja vältä parittoman rouvan jäämistä käteen
Sisältö

Miten kortit jaetaan Vanhassa piiassa?

Kaikki 51 korttia jaetaan yksi kerrallaan myötäpäivään, joten kädet voivat olla erikokoisia, eikä haittaa, vaikka joku saisi yhden kortin enemmän.

PelaajatKortit jaon jälkeen
Kaksi26 ja 25
Kolme17 kullakin
Neljäkolme 13 kortin kättä ja yksi 12 kortin käsi

Perustana on tavallinen 52 kortin korttipakka ilman jokereita, josta yksi rouva on poistettu. Korkeimman kortin saanut jakaa ensimmäisenä, ja ässä on tässä valinnassa korkein. Jako ja peli etenevät myötäpäivään. Peruspeli sopii kahdelle tai useammalle pelaajalle, ja ilmoitettu määrä riittää 12 pelaajaan asti. Jos pelaajia on enemmän kuin kuusi, voit käyttää kahta korttipakkaa. Laita kaikki jaossa saamasi parit pöytään kuvapuoli ylöspäin ennen ensimmäistä nostoa.

Mikä lasketaan pariksi Vanhassa piiassa?

Pari on kaksi samanarvoista korttia, eikä maalla ole väliä. Ristiysi ja herttaysi muodostavat kelvollisen parin, ja kaksi seiskaa tai kaksi kuningasta muodostavat parin samalla tavalla.

  • Kolme samanarvoista muodostaa yhden parin, ja yksi kortti jää jäljelle
  • Neljä samanarvoista muodostaa kaksi paria
  • Kaikki kortit paritonta rouvaa lukuun ottamatta muodostavat pareja, jolloin pareja on 25

Paritonta rouvaa ei voi parittaa, joten vältä sitä. Pelaaja, jolla ei ole kortteja, on turvassa eikä pariton rouva voi jäädä hänelle käteen.

Miten kierros etenee Vanhassa piiassa?

Kierros päättyy, kun jäljellä on vain pariton rouva, ja sen haltija häviää. Muut ovat voittajia.

  • Jakaja tarjoaa kätensä viuhkana selät ylöspäin vasemmalle
  • Naapuri ottaa kortin sitä katsomatta ja laittaa uuden parin heti pöytään, jos arvot ovat samat
  • Ottaja tarjoaa sitten kättään vasemmalle
  • Tyhjä käsi on turvassa ja poissa pelistä

Lopputilanne

Rouvan ottaminen kesken kierroksen ei tarkoita häviötä, vaan rouva siirtyy vain toiseen käteen. Mikään ei ratkea ennen kuin viimeinen pari on pöydässä. Jos sinulla on rouva ja patavitonen ja vastapelaajalla on ruutuvitonen, otto ratkaisee. Jos vastapelaaja ottaa vitosen, se muodostaa parin ja rouva jää häviäväksi kortiksi. Jos vastapelaaja ottaa rouvan, riski siirtyy mukana. Virheellisen parin pöytään laittanut pelaaja häviää.

Mikä muunnelma tässä on kyseessä?

Tämä opas kuvaa 51 kortin vakiomuotoa, jossa pariton rouva häviää. Vastaava peli on Musta Pekka, jossa ristisotamies pannaan sivuun ja pariton kortti on patasotamies. Tavallinen pelaajamäärä on 4–7 pelaajaa 51 kortilla.

Schwarzer Peter alkoi 32 kortin pelinä ilman mustaa sotamiestä, ja sitä voi nykyään pelata erikoispakalla. Nimeä Musta Maija käytetään myös rouvasta ja Mustasta Mariasta, joten ne on syytä erottaa Vanhasta piiasta. Käänteisessä muodossa parittomaksi jääneen kortin haltija voittaa, ja jokeri tai sattumanvarainen kortti voi olla Vanha piika.

Usein kysytyt kysymykset

Voiko kierroksesta poistua ennen kuin rouva jää yksin?

Poistut kierroksesta, kun kätesi tyhjenee tai kun vasemmalla puolellasi oleva naapuri ottaa viimeisen korttisi. Silloin olet turvassa etkä enää osallistu kierrokseen.

Mitä virheellisestä parista seuraa?

Jos muodostat virheellisen parin, häviät ja olet Vanha piika.

Hae korttipelejä