Rams-korttipeli

Mattmarin Rams on 2–5 pelaajan tikkipeli. Jakoa pelaavan on saatava vähintään yksi tikki viidestä.

Pelaajat
2–5
Korttipakka
52 korttia, ässä korkeimpana
Tavoite
Pääse nollaan pisteeseen voittamillasi tikeillä
Sisältö

Miten kortit jaetaan Ramsissa?

Jakaja jakaa ensin kolme korttia jokaiselle pelaajalle, kääntää seuraavan kortin omaan käteensä ja jakaa sitten kaksi korttia lisää.

Teitä on 2–5 pelaajaa, ja pelaatte muunnelmaa, jota käytetään Mattmarissa Ruotsin Jämtlandissa. Pakkana on tavallinen 52 kortin pakka, jossa ässä on korkein. Jaon jälkeen kaikilla on viisi korttia paitsi jakajalla, jolla on kuusi, ja esiin käännetyn kortin maa on valtti.

Tarjous ja kääntö

Etukäsi on jakajasta vasemmalla lähimpänä istuva pelaaja, ja hän tarjoaa ensin parempia kortteja tai kääntöä.

Parempien korttien tarjouksella pelaajat saavat uudet kortit ja valtti pysyy samana. Käännössä jakaja kääntää esiin uuden kortin, josta tulee uusi valtti. Muut pelaajat saavat vuorotellen hyväksyä tarjouksen tai hylätä sen. Jos vastaus on kyllä, tarjous toteutetaan. Etukäsi saa silloin tarjota uudelleen, kunnes hän on tyytyväinen tai saa kieltävän vastauksen. Jos tarjous hylätään, peli jatkuu koputuskierrokseen silloin voimassa olevilla korteilla ja valtilla.

Miten pääset mukaan jakoon?

Pääset mukaan koputtamalla pöytää vuorollasi, ja hiljaisuus tulkitaan passiksi.

Koputtamalla lupaat saada vähintään yhden tikin kuten muissakin lyhyissä tikkipeleissä. Jos kaikki ennen jakajaa passaavat, jakaja voittaa kaikki viisi tikkiä pelaamatta. Aloitettu jako pelataan aina loppuun.

Koputuspakko ja osto

  • Kun sinulla on kaksi pistettä, et saa passata kahta jakoa peräkkäin.
  • Kun sinulla on yksi piste, sinun täytyy aina koputtaa.
  • Koputuksen jälkeen laitat pois valitsemasi kortit ja nostat yhtä monta uutta nostopakasta tai tyydyt kortteihisi.
  • Jakajana aloitat kuudella kortilla. Ostaessasi laitat pois vähintään yhden kortin ja nostat yhden kortin vähemmän, jotta kädessä on taas viisi korttia. Jos tyydyt kortteihisi, laitat pois yhden kortin ilman korvausta.

Jakajasta vasemmalla istuva lähin mukana oleva pelaaja avaa ensimmäisen tikin.

Mitä tikkeihin on pakko pelata?

Seuraa maata aina kun voit ja pelaa muuten valttia, jos sinulla on valttia kädessä.

Korkein valtti voittaa tikin, ja jos valtteja ei ole pelattu, voittaa lähtömaan korkein kortti. Ylipistopakko on voimassa, joten lyö pöydän korkein kortti aina kun voit. Jos sinulta puuttuu sekä lähtömaa että valtti, saat luopua mistä tahansa kortista. Tikin voittaja avaa seuraavan tikin.

Valttiässä ja valttiin pakottaminen

Jos sinulla on valttiässä, sinun on avattava se ensimmäisen kerran, kun pääset avaamaan, ja pelattava se myös, jos joku muu avaa valtin ennen sitä. Valtin avaamista niin, että muidenkin on pelattava valttia, kutsutaan valtin vaatimiseksi. Jos joku on yhdessä pisteessä, muiden on avattava valtti aina kun se on mahdollista.

Miten voitat ramsin?

Voitat ramsin laskemalla kymmenestä nollaan tai sen alle, jolloin jokainen voittamasi tikki vähentää yhden pisteen.

Yksi rams kestää niin monta jakoa kuin tarvitaan, kunnes joku pääsee jaon päätyttyä nollaan tai sen alle. Tikkimuoto muistuttaa ombre-peliä, mutta ruotsalainen Rams laskee pisteitä alaspäin eikä kerää pluspisteitä.

Lento ja sarja

Jos olet mukana mutta et saa yhtään tikkiä, nouset viisi pistettä, kuitenkin enintään kymmeneen. Jos olet seitsemässä pisteessä ja lennät, päädyt kymmeneen. Mattmarissa pelataan kuusi ramsia, joissa pienin loppusumma voittaa, ja tasatilanteessa voittaa se, joka on lentänyt vähiten kertoja.

Usein kysytyt kysymykset

Saako kortteja ostaa passin jälkeen?

Vain koputtanut saa ostaa uusia kortteja nostopakasta. Hiljaisuus passikierroksella tulkitaan passiksi eikä anna osto-oikeutta.

Miten jaettu voitto ratkaistaan Mattmarissa?

Kuusi ramsia ratkaistaan yhteistuloksella, ja tasatilanteessa voittaa se, joka on lentänyt vähiten kertoja.

Hae korttipelejä