Miten kortit jaetaan Punapartassa?
Jokainen pelaaja saa kuusi korttia kahdessa kolmen kortin erässä myötäpäivään jakajasta vasemmalta alkaen.
Käytä tavallista 52 kortin korttipakkaa ilman jokereita. Ässä on korkein ja kakkonen matalin. Peli etenee myötäpäivään eikä valtteja ole. Korkeimman kortin nostaneesta tulee ensimmäinen jakaja.
- Jakaja koputtaa ja sanoo koppi vajaasta tai väärästä jaosta ennen kuin kukaan saa ottaa korttejaan käteen.
- Vain jakaja saa nostaa pakan. Väärä korttimäärä johtaa aina saman jakajan uuteen jakoon.
- Se, joka ottaa kortit käteen liian aikaisin, saa viisi pluspistettä, jos joku koputtaa. Jos joku muu vahingossa nostaa pakan, nostanut saa viisi pluspistettä.
Miten Punapartassa tarjotaan?
Etukäsi aloittaa tarjoamisen, joka etenee myötäpäivään, ja jokainen pelaaja tarjoaa vain kerran.
Urakat ovat yksi, kaksi, kolme, neljä, viisi, kuusi ja punaparta. Passaamista kutsutaan hiipimiseksi. Jokaisen uuden tarjouksen on oltava edellistä korkeampi. Punaparta-tarjous päättää tarjoamisen välittömästi. Jos kaikki passaavat, jako päättyy.
Numerourakassa pelinviejän on saatava vähintään ilmoitettu määrä tikkejä. Se, joka haluaa ottaa kaikki kuusi tikkiä, voi sanoa punaparta. Punaparta-urakka vaatii kaikki kuusi tikkiä ja antaa suuremman voiton ja kovemman rangaistuksen kuin kuuden tarjous.
Miten tikit pelataan Punapartassa?
Pelinviejä avaa ensimmäiseen tikkiin, ja jokainen jako koostuu kuudesta tikistä.
Punaparta on puhdas tikkipeli ilman valtteja. Sinun on tunnustettava maata aina kun voit. Jos et voi tunnustaa maata, saat pelata minkä tahansa kortin. Tikin voittaa avatun maan korkein kortti, ja voittaja avaa seuraavaan tikkiin.
Mukaan neljännen tikin jälkeen
Neljännen tikin jälkeen numerourakassa pelinviejän on kysyttävä, lähtevätkö muut mukaan. Kysymys on esitettävä ennen avausta viidenteen tikkiin.
- Mukaan lähtevä lupaa ottaa vähintään yhden tikin.
- Se, joka on jo ottanut tikin, on automaattisesti mukana.
- Se, joka ei ole vielä ottanut tikkiä, saa kieltäytyä ja laskea korttinsa pöydälle.
- Punapartassa kysymystä ei esitetä eikä muilta vaadita yhtä tikkiä.
Miten pisteet lasketaan Punapartassa?
Jokainen saatu tikki vähentää yhden pisteen siitä kahdestatoista pisteestä, josta kaikki aloittavat.
Epäonnistunut numerourakka antaa viisi pluspistettä, mutta pelinviejä saa silti vähentää yhden pisteen jokaisesta saadusta tikistä. Se, joka lähtee mukaan neljännen tikin jälkeen ottamatta yhtään tikkiä, saa myös viisi pluspistettä. Unohdettu kysymys neljännen jälkeen antaa pelinviejälle viisi pluspistettä, jos joku koputtaa. Virhe lasketaan vain, jos joku muu koputtaa ja vain jos siihen huomautetaan ennen kuin seuraava tikki on valmis.
| Tilanne | Pisteet |
|---|---|
| 12 pistettä, tarjous 5, 4 tikkiä | 13 |
| 7 pistettä, tarjous 4, 3 tikkiä | 9 |
| 12 pistettä, tarjous 4, 4 tikkiä | 8 |
| 2 pistettä, 3 tikkiä | 1 kimmokkeen jälkeen |
Jos otat enemmän tikkejä kuin sinulla on pisteitä, ylimääräiset tikit kimmahtelevat yhtä moniksi pluspisteiksi. Tavoitteena on tasan nolla. Aloitettu jako pelataan aina loppuun, ja voittaa se, joka on ensimmäisenä tasan nollassa jaon päätyttyä. Jos useampi pelaaja on nollassa, voittaa se, joka koputti ensimmäisenä itsensä ulos. Nollaan päästyään pelaajan on koputettava ja sanottava kop merkiksi ulosmenostaan.
Punaparta ratkaisee heti
Jos pelinviejä vie punapartassa kaikki kuusi tikkiä, hän voittaa pelin heti. Epäonnistunut punaparta pudottaa pelinviejän pelistä. Punaparta keskeytyy heti, kun joku muu vie tikin, eikä kukaan saa silloin vähentää pisteitä viemistään tikeistä.
Usein kysytyt kysymykset
Mitä tapahtuu, jos kaikki passaavat?
Silloin jako päätetään ilman tikkipeliä ja jakovuoro siirtyy myötäpäivään.
Mitä tapahtuu, jos joku vie tikin punapartaa vastaan?
Silloin peli keskeytyy heti, eikä kukaan saa vähentää pisteitä viemistään tikeistä.




