Miten aloitat kierroksen?
Aloitat neljällä kortilla ja piirin keskellä olevalla nostopakalla. Istuudu piiriin niin, että näet muut pelaajat. Perusversio sopii 4–8 pelaajalle ja pelataan 52 kortilla. Jaa neljä korttia kullekin. Laita jäljelle jäävät kortit nostopakaksi piirin keskelle. Nostopakka on pino, josta nostat uusia kortteja.
Näin korttikierto kulkee piirissä
- Anna nostaa kortin, jolloin hänellä on viisi korttia kädessä. Hän pitää neljä korttia itsellään ja antaa yhden kortin Villelle.
- Ville ottaa kortin, jolloin hänellä on viisi korttia kädessä. Hän pitää neljä korttia itsellään ja antaa yhden kortin Sannalle.
- Sanna vaihtaa kortin samalla tavalla ja antaa sen Timolle. Timo laittaa hylkäämänsä kortin poistopinoon. Poistopino on nostopakan vieressä oleva ylimääräisten korttien pino.
- Anna nostaa uuden kortin samalla, kun Ville antaa kortin eteenpäin Sannalle kovaan tahtiin.
Kun nostopakka loppuu, Anna ottaa kortin sen sijaan poistopinosta. Poistopinosta tulee silloin uusi nostopakka.
Mikä on Kuplan signaali?
Signaali on se, että täytät suusi ilmalla kuplaksi, kun sinulla on neloset. Neljä kuutosta ja neljä ässää ovat kaksi esimerkkiä kelvollisista nelosista. Vain arvolla on merkitystä.
Jatka korttien kierrättämistä sanomatta mitään. Se, joka näkee pullistetut posket, pullistaa itse poskensa. Peli jatkuu huomaamatta.
Kuka häviää kierroksen?
Se, joka huomaa posket viimeisenä, häviää. Yksi kierros kestää kaksi–kolme minuuttia. Voittaja näyttää sitten nelosensa, jotta kaikki näkevät arvon olevan oikea.
Lopeta yhden kierroksen jälkeen tai pudota häviäjä pelistä, kun muut jatkavat uudella jaolla.
Onko muunnelmia?
Kyllä, hiljaiseen peliin, kahdelle nelossarjalle ja useammalle korttipakalle on omat muunnelmansa. Sopikaa ennen jakoa, pelaatteko ilman puhetta ja ääniä vai vaaditaanko signaalia varten kahdet neloset. Jos pelaajia on paljon, voitte ottaa peliin useamman korttipakan.



