Miten kortit jaetaan Orjassa?
Pelaatte 4–7 pelaajan porukassa tavallisella 52 kortin pakalla, ja koko pakka jaetaan myötäpäivään. Joku pelaajista voi saada yhden kortin enemmän, ja se on sallittua, koska käsien ei tarvitse olla yhtä suuria.
Jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja avaa ensimmäisen jaon. Seuraavaan jakoon vaihdatte paikkaa arvojärjestyksen mukaan, jolloin alin rooli sekoittaa ja jakaa, kun taas presidentti avaa. Saman yksinkertaisen rytmin ansiosta peli on pidetty perheen korttipeli, kun useampi pelaa yhdessä.
Mitä Orjassa saa pelata?
Jokainen avaus on sinkku tai samanarvoisten korttien ryhmä. Sinkulla tarkoitetaan yksittäistä korttia ja arvolla kortin arvojärjestystä, eikä mailla ole merkitystä. Ässä on korkein ja kakkonen matalin, ja kuningas, rouva, sotamies ja muut arvot ovat niiden välissä laskevassa järjestyksessä.
| Arvo | Arvojärjestys |
|---|---|
| Ässä | korkein |
| Kuninkaasta kolmoseen | laskevassa järjestyksessä |
| Kakkonen | alin |
Omalla vuorollasi voit passata tai pelata saman määrän arvoltaan suurempia kortteja. Yhden seiskan voittaa yksi sotamies, kun taas kolme rouvaa voitetaan kolmella kuninkaalla tai kolmella ässällä. Passaaminen on aina sallittua, ja voit tulla mukaan uudelleen myöhemmin samalla kierroksella. Kierroksella tarkoitetaan avauksen jälkeisiä vuoroja, kunnes pöytä tyhjennetään.
Kierros jatkuu, kunnes kaikki muut passaavat. Silloin pelatut kortit käännetään nurin ja siirretään sivuun. Korkeimmat kortit pelannut avaa uudelleen haluamallaan yksittäisellä kortilla tai ryhmällä, jos hänellä on vielä kortteja jäljellä. Jos hän on jo tyhjentänyt kätensä, seuraava pelissä mukana oleva pelaaja avaa vuorojärjestyksessä.
Miten voitat jaon Orjassa?
Se, joka tyhjentää kätensä ensimmäisenä, voittaa jaon ja hänestä tulee presidentti. Kun pelaaja tyhjentää kätensä, vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle vuorojärjestyksessä, kunnes kaikki roolit ovat selvillä.
Toiseksi tullut pelaaja on varapresidentti, keskelle jääneet saavat väliroolit ja viimeiseksi jäänyt saa alimman roolin. Ennen seuraavaa jakoa orja antaa korkeimman korttinsa presidentille ja saa vastineeksi presidentin valitseman kortin.
Esimerkki kierroksesta
Anna avaa kahdella vitosella, Ville vastaa kahdella kasilla ja Sanna ottaa kierroksen kahdella ässällä, kun David passaa. Jos myös Anna ja Ville passaavat, pöytä tyhjennetään ja Sanna avaa uudelleen. Jos Sanna tyhjentää sen jälkeen kätensä ensimmäisenä, hänestä tulee presidentti ja vuoro siirtyy Davidille.
Pisteiden laskeminen on vapaaehtoista. Tavallisessa mallissa presidentti saa 2 pistettä, varapresidentti 1 pisteen ja muut 0 pistettä, ja ottelu ratkaistaan, kun joku saa esimerkiksi 11 pistettä.
Mistä talosäännöistä kannattaa sopia ennen aloitusta?
Tämä opas kuvaa yhden valitun yksinkertaistetun pelitavan, ja muissa peliporukoissa voidaan pelata toisin, sillä pelistä on kehittynyt monia muunnelmia. Perusversiossa voit tulla takaisin mukaan passin jälkeen, mutta tiukassa passissa olet ulkona, kunnes kierros tyhjennetään.
- Vallankumous, jossa neljä samaa kääntää arvojärjestyksen ja pelisuunnan
- Kaksoispakka isolle porukalle
- Laajennettu vaihto: kaksi korttia presidentin ja orjan välillä sekä yksi kortti varapresidentin ja toiseksi viimeisen pelaajan välillä
Kahden pelaajan korttipeli ei ole perusmuoto, mutta kaksoispakalla peli toimii myös hyvin suurella porukalla. Valitkaa käyttöön tulevat muunnelmat ennen ensimmäistä avausta, jotta kaikki pelaavat samoilla säännöillä.
Usein kysytyt kysymykset
Onko maalla merkitystä?
Maalla ei ole merkitystä, joten hertta 2 ja pata 2 ovat yhtä vahvoja.
Pitääkö pisteitä laskea?
Pisteiden laskeminen on vapaaehtoista, ja voitte vain vaihtaa rooleja jokaisen jaon jälkeen. Jos haluatte pelata pidemmän ottelun, presidentti saa 2 pistettä, varapresidentti 1 pisteen ja muut 0 pistettä, esimerkiksi 11 pisteeseen asti.



