Solo whist -korttipeli

Solo whist on neljän pelaajan tikkipeli, jossa on valtti ja tarjoaminen. Tavoitteena on voittaa sovittu määrä tikkejä yksin kolmea muuta vastaan tai tilapäisessä parissa kahta muuta vastaan.

Pelaajat
Neljä pelaajaa perusversiossa
Korttipakka
Tavallinen 52 kortin korttipakka
Tavoite
Voita sovittu määrä tikkejä
Sisältö

Miten kortit jaetaan Solo whistissä?

Neljä pelaajaa pelaa 52 kortilla, ja kukin saa 13 korttia tässä tikkipelissä.

Jakaja sekoittaa pakan, ja hänen oikealla puolellaan istuva pelaaja katkaisee sen. Jako, tarjoaminen ja pelaaminen etenevät myötäpäivään, ja jakovuoro siirtyy vasemmalle jokaisen jaon jälkeen. Kortit jaetaan kolmen kortin erissä, kunnes jäljellä on neljä korttia, jotka jaetaan yksi kerrallaan. Jakajan viimeinen kortti käännetään näkyviin valtin merkiksi, mutta se kuuluu jakajan käteen, ja hän saa ottaa sen takaisin käteensä ensimmäisen tikin jälkeen, jos sitä ei ole pelattu. Korttien arvojärjestyksessä ässä on korkein ja kakkonen matalin.

Mitä Solo whistissä voi tarjota?

Voit tarjota propin, copin, soolon, misäärin, abundanssin, abundanssin valtissa, avoimen misäärin ja ilmoitetun abundanssin.

Etukäsi (englanniksi eldest hand) on jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja. Tarjoaminen alkaa etukädestä ja etenee myötäpäivään, kunnes sopimus syntyy. Yksi mahdollinen kulku on, että etukäsi sanoo propin, johon seuraava pelaaja vastaa copilla. Toinen mahdollinen kulku on, että etukäsi sanoo propin, jonka seuraava pelaaja korottaa sooloksi, minkä jälkeen kaikki muut passaavat.

TarjousVaatimus
PropVähintään 8 tikkiä tuntemattoman parin kanssa käännetyn kortin valtilla
CopPropin hyväksyminen
SoloVähintään 5 tikkiä yksin käännetyn kortin valtilla
MisääriHäviä jokainen tikki yksin ilman valttia
AbundanssiVähintään 9 tikkiä yksin valitulla valtilla
Abundanssi valtissaVähintään 9 tikkiä käännetyn kortin maassa vain abundanssin ylikorotuksena
Avoin misääriHäviä jokainen tikki yksin ilman valttia ja avaa kätesi ensimmäisen tikin jälkeen
Ilmoitettu abundanssiKaikki 13 tikkiä yksin ilman valttia omalla avauksella

Jos olet passannut, et saa tarjota uudelleen. Poikkeuksena passannut etukäsi saa silti vastata copilla yksinäiseen propiin. Cop edellyttää, että joku on jo sanonut propin. Jos propiin ei vastata copilla, propin tarjoaja saa korottaa tarjouksensa sooloksi tai sitä korkeammaksi. Jos korotusta ei tule, jako mitätöidään ja seuraava pelaaja jakaa. Propissa ja copissa pelataan kaksi kahta vastaan. Tarjoaminen ratkaisee pelinviejän.

Valtti ilmoitetaan abundanssissa vasta, kun muut ovat passanneet. Silloin saat valita vapaasti minkä tahansa maan, myös käännetyn kortin maan.

Miten tikit pelataan Solo whistissä?

Tikit pelataan yksi kerrallaan maapakkopakolla: korkein valtti voittaa, tai jos valtteja ei ole pelattu, korkein avausmaan kortti voittaa. Tikin voittaja avaa seuraavan tikin. Ensimmäisen tikin avaa jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja, paitsi ilmoitetussa abundanssissa, jonka avaa tarjoaja.

Muiden kolmen pelaajan on tunnustettava maata, jos he voivat. Jos sinulta puuttuu avausmaa, voit pelata minkä tahansa kortin. Jos tikissä on valtteja, korkein valtti voittaa, ja ilman valtteja korkein avausmaan kortti voittaa. Tikin voittaja avaa seuraavan tikin.

Jos avataan ruutukuningas ja muut seuraavat ruutuyhdeksiköllä ja ruuturouvalla, mutta pelaaja, jolla ei ole ruutuja, pelaa valttina pataässän, pataässä vie tikin.

Miten pisteet lasketaan Solo whistissä?

Tilitys hoidetaan merkeillä jokaisen jaon jälkeen, ja pisteet voit laskea heti, kun tarjous onnistuu tai epäonnistuu.

SopimusMaksu onnistuneesta tarjouksesta
Prop ja cop, 8 tikkiä1 merkki parin molemmille pelaajille
Soolo, 5 tikkiä1 merkki jokaiselta vastustajalta eli yhteensä 3 merkkiä
Abundanssi, 9 tikkiä3 merkkiä jokaiselta eli yhteensä 9 merkkiä
Ilmoitettu abundanssi, 13 tikkiä ilman valttia6 merkkiä jokaiselta eli yhteensä 18 merkkiä
Misääri0 tikkiä, 2 merkkiä jokaiselta
Avoin misääri0 tikkiä avoimella kädellä, 4 merkkiä jokaiselta

Viisi tikkiä soolossa on voitto ilman ylitikkejä, ja kuusi tikkiä tuo voiton ja yhden ylitikin. Abundanssissa jokainen ylitikki tuo kaksi lisämerkkiä ja jokainen alitikki maksaa yhden merkin. Misäärissä, avoimessa misäärissä ja ilmoitetussa abundanssissa ylitikeistä ei makseta.

Yksintarjouksissa kaikki kolme vastustajaa maksavat tai saavat maksun. Jos voitat soolon viidellä tikillä, saat yhden merkin jokaiselta muulta pelaajalta eli yhteensä 3 merkkiä. Jos prop ja cop epäonnistuvat, parin kumpikin pelaaja maksaa yhden merkin. Jos kaikki passaavat, kortit heitetään pois pelaamatta ja seuraava jakaja jakaa.

Usein kysytyt kysymykset

Mitä tapahtuu, jos kukaan ei tarjoa?

Vasta kun kolme muuta on passannut. Silloin tarjoaja valitsee vapaasti kaikista neljästä maasta.

Mitä tapahtuu, jos kukaan ei tarjoa?

Laita kortit sivuun pelaamatta ja anna vuoro seuraavalle jakajalle.

Hae korttipelejä