
Paras yleispeli
1. Bridge
Arviomme
Bridge sopii pareille, jotka haluavat syvällistä tarjoamista, jossa pöytä näyttää kätensä ja samaa jakoa voi vertailla pöytien välillä duplicatepelissä.
Sopimus ratkaistaan huutokaupassa, jossa luku tarkoittaa kuuden ensimmäisen tikin ylittäviä tikkejä. Pelinviejän parista tulee pöytä, joka levittää kätensä avoimena pöydälle.
Täyspeli vaatii kolme sangia tai neljä yläväriä ja viisi alaväriä.
Bridge: perustiedot
- Pelaajat
- 4 pelaajaa kahdessa parissa
- Korttipakka
- 52 korttia
- Aloituskäsi
- 13 korttia kullekin
- Mekaniikka
- Tarjoukset ja tikit
- Pöytä
- Parin käsi näkyvissä
- Täyspeli
- 3 sangia tai 4 yläväriä
Edut
- Taktiikka, viestintä, muisti ja todennäköisyys mahtuvat samaan jakoon.
- Duplicatepelissä sama jako pelataan useassa pöydässä, mikä vähentää tuurin merkitystä.
Haitat
- Kortit jaetaan satunnaisesti, joten yksittäinen jako voi ratketa tuurilla.
- Kiinteät parit tarkoittavat, että pöydässä on oltava täsmälleen neljä pelaajaa.

Paras kolmelle
2. Skat
Arviomme
Skat on saksalainen kolmen aktiivisen pelaajan korttipeli, jota pelataan 32 kortilla. Yksinpelaaja pelaa yksin kahta vastapelaajaa vastaan ja voittaa saamalla väripelissä ja grandissa vähintään 61 silmää tai jäämällä nollapelissä ilman tikkejä.
Väripeli ja grandi voitetaan vähintään 61 silmällä skat mukaan luettuna, kun taas nollapeli voitetaan, kun yksinpelaaja ei saa yhtään tikkiä.
Maapelissä sotamiehet ovat korkeimpia valtteja järjestyksessä risti, pata, hertta ja ruutu. Grandissa vain neljä sotamiestä on valttia. Nollapelissä ei ole valttia, ja arvojärjestys on ässä, kuningas, rouva, sotamies, kymppi, ysi, kasi ja seiska.
Skat: perustiedot
- Pelaajat
- 3 aktiivista pelaajaa
- Korttipakka
- 32 korttia
- Aloituskäsi
- 10 korttia kullekin
- Valtti
- Grandissa vain neljä sotamiestä on valttia. Nollapelissä ei ole valttia
- Pelipisteet
- 120
- Voitto
- Väripeli ja grandi voitetaan vähintään 61 silmällä skat mukaan luettuna, kun taas nollapeli voitetaan, kun yksinpelaaja ei saa yhtään tikkiä.
Edut
- Kolme aktiivista pelaajaa riittää, vaikka neljäs jää väliin.
- Nollapeli kääntää tavoitteen niin, että pelinviejän on hävittävä joka tikki.
Haitat
- 32 kortin pakka kootaan erikseen.
- Jos pöydässä on neljä pelaajaa, yksi jää aina väliin.

Paras itäeurooppalainen
3. Preferenssi
Arviomme
Preferenssi on tarjoamiseen perustuva tikkipeli kolmelle pelaajalle, jossa korkeimman tarjouksen tekijästä tulee pelinviejä kahta puolustajaa vastaan. Pelinviejän on saatava vähintään sopimuksen edellyttämä määrä tikkejä, yleensä kuusi–kymmenen, tai jäätävä misäärissä ilman tikkejä.
Pelinviejän on saatava vähintään sopimuksen edellyttämä määrä tikkejä, yleensä kuusi–kymmenen, tai jäätävä misäärissä ilman tikkejä.
Kolme aktiivista pelaajaa jakaa keskenään 32 korttia, kymmenen korttia kullekin, ja jakoon kuuluu tasan kymmenen tikkiä.
Preferenssi: perustiedot
- Pelaajat
- 3
- Korttipakka
- 32 korttia
- Aloituskäsi
- 10 korttia kullekin
- Nostopakka
- 2 korttia
- Mekaniikka
- Tikit suhteessa tavoitteeseen
- Tavoite
- Pelinviejän on saatava vähintään sopimuksen edellyttämä määrä tikkejä, yleensä kuusi–kymmenen, tai jäätävä misäärissä ilman tikkejä.
Edut
- Kolme pelaajaa ja 32 korttia muodostavat tiiviin jaon, jossa on kymmenen tikkiä.
- Pelinviejä ottaa kortit käteensä ja heittää sitten kaksi valinnaista korttia kuvapuoli alaspäin, niin että kädessä on jälleen kymmenen korttia.
Haitat
- Sopikaa tavoitteesta ja sopimuksista ennen peliä.
- 32 kortin pakka kootaan erikseen.

Paras kahdelle
4. Piquet
Arviomme
Piquet sopii kahdelle pelaajalle, jotka haluavat samaan jakoon vaihdon, ilmoitukset ja tikkipelin ja arvostavat yhtä taitoa vaativimmista kaksinpeleistä.
Tavoitteena on kerätä korkein pistemäärä kuudessa jaossa. Kumpikin pelaaja saa 12 korttia, vaihtaa kortteja kahdeksan kortin nostopakasta ja vertailee sitten pisintä maata, parasta sarjaa ja parasta settiä.
Tikkivaihe pelataan ilman valttia, ja maata on tunnustettava. Pisteitä saa maasta, sarjasta, setistä ja tikeistä.
Piquet: perustiedot
- Pelaajat
- 2
- Korttipakka
- 32 korttia
- Aloituskäsi
- 12 korttia kullekin
- Mekaniikka
- Ilmoitukset ja tikit
- Valtti
- Ei
- Ottelu
- 6 jakoa
Edut
- Sama jako sisältää kolmenlaisia päätöksiä.
- Peli kestää kuusi jakoa, joten sen pituus on selvä.
Haitat
- Piquet-pakasta puuttuvat kortit 2–6, joten se on koottava erikseen.
- Ilmoitukset ja tikit ovat kaksi erillistä pistelaskua, jotka pitää opetella.

Paras ruotsalainen klassikko
5. Vira
Arviomme
Vira sopii kolmelle pelaajalle, jotka haluavat valita valtin tai misäärin saman tarjousasteikon neljästäkymmenestä sitoumuksesta.
Tarjousasteikko sisältää sekä valttipelejä että misäärejä, joten tavoitteena voi olla tikkien ottaminen tai niiden täydellinen välttäminen.
Jokainen aktiivinen pelaaja saa kolmetoista korttia, ja kolmetoista korttia muodostaa nostopakan.
Vira: perustiedot
- Pelaajat
- 3 aktiivista pelaajaa
- Korttipakka
- 52 korttia
- Aloituskäsi
- 13 korttia kullekin
- Sopimus
- 40
- Mekaniikka
- Valtti tai misääri
- Nostopakka
- 13 korttia
Edut
- Neljänkymmenen sitoumuksen ansiosta huutokaupassa on poikkeuksellisen monta vaihtoehtoa.
- Pelinviejä voi valita, jahtaako tikkejä vai välttääkö niitä.
Haitat
- Samassa jaossa on aktiivisena vain kolme pelaajaa.
- Kolmentoista kortin nostopakka pitää ottaa huomioon oman käden lisäksi.

Paras suomalainen
6. Skruuvi
Arviomme
Skruuvi sopii neljälle, jotka pitävät bridgestä mutta haluavat pitää kätensä piilossa ja tehdä loppusitoumuksen vähintään tasolla viisi.
Tavoite määräytyy sitoumustyypin mukaan, joka valitaan valtin, sangin ja misäärin joukosta. Neljä pelaajaa pelaa tavallisella 52 kortin pakalla.
Loppusitoumuksen pitää olla vähintään tasolla viisi. Toisin kuin bridgessä yhtäkään kättä ei avata pöytään. Vakiomuodossa pelataan 24 jakoa kolmessa kahdeksan jaon erässä.
Skruuvi: perustiedot
- Pelaajat
- 4
- Korttipakka
- 52 korttia
- Mekaniikka
- Tarjoukset ja sitoumukset
- Sopimus
- Valtti, sangi, misääri
- Pöytä
- Ei
- Loppusitoumus
- Vähintään taso 5
Edut
- Loppusitoumus vähintään tasolla viisi tekee huutokaupasta oman erillisen päätöksen.
- Sama pelikerta sisältää valtin, sangin ja misäärin.
Haitat
- Pelikerta kestää 24 jakoa kolmessa erässä.
- Koska pöytää ei ole, kaikki neljä pitävät kätensä piilossa.

Paras baijerilainen
7. Schafkopf
Arviomme
Schafkopf sopii neljälle, jotka haluavat laskea korttipisteitä, kun valtteja on enintään 14 ja vaihtoehtoina ovat partnerin kutsuminen tai yksin pelaaminen.
Tavoitteena on vähintään 61 korttipistettä puolustuksen 60 pistettä vastaan. Ruferissa pelinviejä kutsuu ässän, jonka haltijasta tulee salainen partneri.
Ober, Unter ja hertta ovat valtteja Ruferissa ja muodostavat yhdessä neljätoista korttia. Neljän pelaajan muodossa käytetään 32 tai 24 kortin pakkaa.
Schafkopf: perustiedot
- Pelaajat
- 4
- Korttipakka
- 32 korttia
- Valtti Ruferissa
- 14 korttia
- Partneri
- Kutsuttu ässä
- Voitto
- Vähintään 61 korttipistettä
Edut
- Ässän kutsuminen tekee partneruudesta päätöksen kesken jaon.
- Korttipisteet ratkaisevat, ei tikkien määrä.
Haitat
- Korttipakka supistetaan 32 tai 24 korttiin.
- Ruferissa on neljätoista valttikorttia, jotka pitää opetella ulkoa.

Paras kokoelmapeli
8. Barbu
Arviomme
Barbu sopii neljälle, jotka haluavat vaihtaa tavoitetta usein, sillä jokainen pelaaja valitsee seitsemän erilaista sitoumusta yhden huutokaupan sijaan.
Tavoite vaihtuu seitsemän sitoumuksen välillä. Viisi sitoumusta on negatiivista ja ne pitää välttää, kun taas kaksi on positiivista ja ne pitää voittaa.
Jokainen pelaaja on pelinviejänä seitsemässä jaossa, ja jakoja on yhteensä 28. Negatiiviset sitoumukset pelataan ilman valttia. Nykymuoto on peräisin 1960-luvun bridgepelaajilta.
Barbu: perustiedot
- Pelaajat
- 4
- Korttipakka
- 52 korttia
- Sopimus
- 7
- Miinukset
- 5
- Plussat
- 2
- Jaot
- 28
Edut
- Seitsemän erilaista tavoitetta pakottaa tekemään uusia päätöksiä saman pelikerran aikana.
- Tavallinen 52 kortin korttipakka riittää.
Haitat
- 28 jakoa vie aikaa.
- Negatiiviset sopimukset pelataan ilman valttia, mikä vaatii erilaista pelitapaa.

Paras rommi
9. Gini
Arviomme
Gini sopii kahdelle, jotka haluavat muovata kättään pelin aikana. Jokainen vuoro vaatii valinnan noston, poisheiton ja lopetuksen välillä.
Käsi kootaan sarjoista ja suorista, kunnes yhdistämättömien korttien arvo on enintään kymmenen pistettä. Jokainen vuoro koostuu nostosta ja poisheitosta.
Lopetusta ilman yhdistämättömiä kortteja kutsutaan giniksi. Peli jatkuu, kunnes joku pelaaja ylittää sata pistettä.
Gini: perustiedot
- Pelaajat
- 2
- Korttipakka
- 52 korttia
- Aloituskäsi
- 10 korttia kullekin
- Mekaniikka
- Setit ja sarjat
- Koputus
- Yhdistämättömät kortit enintään 10
- Lopetus
- Koputus tai gin
Edut
- Kahdelle pelaajalle riittää yksi korttipakka (52 korttia).
- Voit koputtaa heti, kun yhdistämättömien korttien arvo on enintään kymmenen pistettä.
Haitat
- Peli ratkeaa vasta sadassa pisteessä eikä yksittäisessä jaossa.
- Vuoro koostuu vain nostosta ja poisheitosta ilman tarjouksia.

Paras pokerimuoto
10. Texas Hold’em
Arviomme
Texas Hold’em sopii seurueelle, joka haluaa kokeilla yhtä pelatuimmista pokerimuodoista. Siinä seitsemästä käytettävissä olevasta kortista muodostetaan paras viiden kortin käsi.
Tavoitteena on paras viiden kortin käsi seitsemästä käytettävissä olevasta kortista. Jokainen pelaaja saa kaksi peitettyä taskukorttia ja pöytään jaetaan viisi yhteistä korttia.
Kaksi–kymmenen osallistujaa pelaa samalla korttipakalla (52 korttia). 1990-luvulta lähtien muunnelma on ollut yksi pelatuimmista pokerimuodoista.
Texas Hold’em: perustiedot
- Pelaajat
- 2-10
- Korttipakka
- 52 korttia
- Taskukortit
- 2
- Pöytäkortit
- 5
- Voitto
- Paras viiden kortin käsi
Edut
- Kaksi–kymmenen pelaajaa voi jakaa saman korttipakan (52 korttia).
- Seitsemän korttia pelaajaa kohti tuo monta mahdollisuutta samaan käteen.
Haitat
- Jaon neljä panostuskierrosta etenevät kahdesta peitetystä taskukortista flopin ja turnin kautta riveriin.
- Isoblindin edessä oleva pelaaja voi luovuttaa, maksaa tai korottaa, mutta ei voi checkata.
Miten laitoimme strategiakorttipelit paremmuusjärjestykseen?
Olemme painottaneet päätöstiheyttä, perinteitä ja yksinkertaisia välineitä. Jokainen peli arvioidaan omien sääntöjensä mukaan sekoittamatta muunnelmia keskenään.
Kärjessä ovat pelit, joissa taito ratkaisee usean jaon aikana. Muut sijat nostavat esiin vahvoja valintoja pienemmälle pelaajamäärälle tai erityisille seurueille.
| Mitä painotamme | Painoarvo | Mitä mittaamme |
|---|---|---|
| Päätöstiheys | 45% | Montako todellista valintaa pelaaja joutuu tekemään yhden jaon aikana. |
| Taito pitkällä aikavälillä | 35% | Kuinka selvästi parempi pelaaja voittaa usean jaon aikana. |
| Vakiintunut kilpapeli | 20% | Onko pelissä järjestäytynyttä kilpailutoimintaa yhteisillä säännöillä. |
Mikä on strategiakorttipeli?
Strategiakorttipeli on taitopeli. Lopputuloksen ratkaisevat ennen kaikkea päätökset, muisti ja arviointi, eikä pelkkä sattuma. Sattuma on mukana jaossa, mutta paremmin pelaava voittaa useammin usean jaon aikana.
Miten tarjoaminen toimii strategiakorttipeleissä?
Tarjous lukitsee valtin, tason ja sen, kuka kantaa riskin, ennen kuin ensimmäinen kortti pelataan. Bridgessä tarjous lasketaan kuuden ensimmäisen tikin yli. Skatissa valitaan valtti, grand tai null huutokaupan jälkeen. Virassa sama asteikko sisältää sekä valtin että misäärin. Skruuvissa lopullisen tarjouksen on oltava vähintään tasolla viisi.
Kaikki pelit eivät ole tarjouspelejä. Klassisessa vistissä ei ole tarjoamista. Gini ratkaistaan nostolla ja poisheitolla. Texas Hold’emissa on neljä panostuskierrosta flopin, turnin ja riverin ympärillä. Barbussa jokainen pelaaja valitsee seitsemän erillistä sopimusta yhden huutokaupan sijaan.
| Menetelmä | Mitä lukitaan | Esimerkki |
|---|---|---|
| Huutokauppa valtista ja tasosta | Sopimus kuuden tikin yli | Bridge ja Skruuvi |
| Huutokauppa yksin pelaamisesta | Valtti, grand tai null | Skat |
| Asteikko, jossa on useita sopimuksia | Valtti tai nolla tikkiä | Vira |
| Ilmoitukset ilman valttia | Maa, suora ja sarja | Piquet |
| Nosto, poisheitto tai panostus | Käsi muodostuu jaon aikana | Gini ja Texas Hold’em |
Kaikki strategiakorttipelit
Taulukosta näet kunkin pelin pelaajamäärän ja korttipakan, joten näet nopeasti, mitä pöydässä tarvitaan.
| Sija | Peli | Pelaajat | Korttipakka |
|---|---|---|---|
| 1 | Bridge | 4 pelaajaa kahdessa parissa | 52 korttia |
| 2 | Skat | 3 aktiivista pelaajaa | 32 korttia |
| 3 | Preferenssi | 3 | 32 korttia |
| 4 | Piquet | 2 | 32 korttia |
| 5 | Vira | 3 aktiivista pelaajaa | 52 korttia |
| 6 | Skruuvi | 4 | 52 korttia |
| 7 | Schafkopf | 4 | 32 korttia |
| 8 | Barbu | 4 | 52 korttia |
| 9 | Gini | 2 | 52 korttia |
| 10 | Texas hold'em | 2-10 | 52 korttia |
| Muut pelit aakkosjärjestyksessä | |||
| 500 | 4 pelaajaa kahdessa kiinteässä parissa | 43 korttia ja jokeri | |
| Belote | 4 pelaajaa kahdessa joukkueessa | 32 korttia seiskasta ässään | |
| Bezique | 2 | 64 korttia kahdesta 32 kortin korttipakasta | |
| Canasta | 4 pelaajaa kahdessa parissa | kaksi korttipakkaa, joissa kummassakin kaksi jokeria | |
| Cribbage | Vakiona 2 pelaajaa | Tavallinen 52 kortin korttipakka | |
| Durak | 2-6 | 36 korttia ässästä kutoseen | |
| Euchre | 4 pelaajaa kahdessa joukkueessa | 24 korttia ilman jokeria | |
| Hokm | 4 (muunnelmat 2–3 pelaajalle) | 52 korttia | |
| Klaberjass | 2 | 32 korttia: ässä, kymppi, kuningas, rouva, sotamies, ysi, kasi ja seiska joka maata | |
| Ombre | 3 aktiivista pelaajaa | neljäkymmentä korttia | |
| Priffe | 4 pelaajaa kahdessa parissa | 52 korttia ilman jokereita | |
| Sheepshead | 5 pelaajaa perusmuodossa | 32 korttia ilman kakkosia–kuutosia | |
| Tressette | 4 pelaajaa kahdessa kiinteässä parissa | neljäkymmentä korttia | |
| Visti | 4 pelaajaa kahdessa kiinteässä parissa | Tavallinen 52 kortin korttipakka | |
Hakua vastaavaa korttipeliä ei löytynyt.
Usein kysytyt kysymykset
Onko bridge taitopeli?
Kyllä. Bridgessä kortit jaetaan sattumanvaraisesti, mutta pitkällä aikavälillä taito ratkaisee.
Pitääkö strategiakorttipelissä aina tarjota?
Ei. Klassinen visti pärjää kokonaan ilman tarjousta, ja Ginissä käsi muodostuu nostoilla ja poistoilla.
Voiko strategiakorttipelejä pelata kaksin?
Kyllä. Piquet ja Gini ovat aitoja kaksinpelejä. Kuuden kortin cribbage on myös kaksinpeli, ja se pelataan 121 pisteeseen.