Sheepshead

Sheepshead on amerikkalainen tikkipeli, joka pohjautuu Schafkopfiin. Tässä käsitellään pääasiassa Milwaukeen viiden pelaajan muunnelmaa, jossa pickerin joukkue voittaa jaon vähintään 61 korttipisteellä.

Pelaajat
Perusmuoto: 5 pelaajaa
Korttipakka
32 korttia ilman kakkosia–kuutosia
Tavoite
Pickerin joukkue: vähintään 61 korttipistettä
Sisältö

Miten kortit jaetaan Sheepsheadissa?

Pelaajia on viisi, ja käytössä on 32 kortin pakka, josta arvot 2–6 on poistettu. Jokainen pelaaja saa kuusi korttia, ja kaksi korttia laitetaan sivuun blindiksi. Pelaat kuusi tikkiä, ja kussakin tikissä jokainen pelaaja pelaa yhden kortin.

Valtti on kortti, joka voittaa kaikki muut kortit. Sivumaa on maa, joka ei ole valttia. Kaikki rouvat, kaikki sotamiehet ja kaikki ruudut ovat valtteja, yhteensä neljätoista valttia. Muut kortit ovat sivumaita ristiä, pataa ja herttaa.

Valttien arvojärjestys

Korkein valtti voittaa valttitikin. Arvojärjestys korkeimmasta alimpaan on seuraava:

  1. ristirouva
  2. patarouva
  3. herttarouva
  4. ruuturouva
  5. ristisotamies
  6. patasotamies
  7. herttasotamies
  8. ruutusotamies
  9. ruutuässä
  10. ruutukymppi
  11. ruutukuningas
  12. ruutuyhdeksikkö
  13. ruutukasi
  14. ruutuseiska

Sivumaat

JärjestysSivukortti
1ässä
2kymppi
3kuningas
4ysi
5kasi
6seiska

Kuka pelaa kenen kanssa Sheepsheadissa?

Picker ja salainen pari pelaavat kaksin kolmea puolustajaa vastaan. Blindin ottovuoro alkaa jakajan vasemmalta puolelta ja kiertää myötäpäivään.

Picker

Blindin ottajasta tulee picker, jonka on laitettava kaksi korttia sivuun selkäpuoli ylöspäin. Sivuun laitettujen korttien korttipisteet lasketaan pickerin joukkueelle. Picker huutaa sivumaan ässän, ja hänellä on oltava itsellään vähintään yksi kortti huudetussa maassa. Pickerin on pidettävä yksi huudetun sivumaan kortti, kunnes kyseinen maa avataan ensimmäisen kerran. Jos pickerillä on kaikki kolme sivumaan ässää, hän voi sen sijaan huutaa sivumaan kympin.

Partneri

Huudetun ässän haltijasta tulee pari kertomatta siitä muille. Parin on pidettävä huudettu ässä, kunnes huudettu maa avataan ensimmäisen kerran. Parin on silloin pelattava huudettu ässä. Pari paljastuu vasta, kun huudettu kortti pelataan tikkiin.

Miten tikit pelataan Sheepsheadissa?

Jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja avaa ensimmäisen tikin, ja kaikkien on seurattava avattua maata, jos se on mahdollista. Valtti on oma maansa, jota seurataan samalla tavalla. Jos sinulta puuttuu avattu maa, saat lyödä valtilla tai heittää pois muun sivukortin. Voittaja avaa seuraavan tikin.

Tikin korkein valttikortti voittaa. Ilman valttia voittaa korkein kortti avatussa sivumaassa.

Korttipisteet

KorttiKorttipisteet
ässä11
kymppi10
kuningas4
rouva3
sotamies2
ysi, kasi ja seiska0

Laskuesimerkki

Herttaässä avataan, ja sitä seuraavat herttakymppi ja herttakuningas. Seuraavalta pelaajalta puuttuu hertta, joten hän pelaa ainoana valttinaan ruutuseiskan. Myös viimeiseltä pelaajalta puuttuu hertta, joten hän heittää pois ristikuninkaan. Ruutuseiska voittaa tikin, koska valtti voittaa sivumaan. Tikki antaa voittajalle yksitoista plus kymmenen plus neljä plus neljä eli kaksikymmentäyhdeksän korttipistettä.

Miten Sheepsheadissa voitetaan?

Korttipisteet ovat tikkien ja sivuun laitettujen korttien arvo. Ottelupisteet ratkaisevat kilpailun. Pickerin joukkue voittaa jaon vähintään 61 korttipisteellä pakan 120 korttipisteestä. Tuloksella 60–60 puolustajat voittavat.

Pisteet korttipisteiden mukaan

Tuloksella 61–90 picker saa 2 ottelupistettä ja pari saa 1 ottelupisteen. Jokainen puolustaja menettää 1 ottelupisteen. Tuloksella 31–60 picker menettää 2 ottelupistettä ja pari menettää 1 ottelupisteen. Jokainen puolustaja saa 1 ottelupisteen.

Tuloksella 91–120 ilman kaikkia kuutta tikkiä picker saa 4 ottelupistettä ja pari saa 2 ottelupistettä. Jokainen puolustaja menettää 2 ottelupistettä. Kaikilla kuudella tikillä picker saa 6 ottelupistettä ja pari saa 3 ottelupistettä. Jokainen puolustaja menettää 3 ottelupistettä. Tuloksella 120 ilman kaikkia kuutta tikkiä ovat voimassa edelleen 4 ja 2 sekä −2. Tikki voi antaa nolla korttipistettä. Pickerin joukkue tarvitsee schneideriin 31 pistettä. Puolustajat tarvitsevat 30 pistettä.

Jos tulos on 0–30 ja picker on saanut vähintään yhden tikin, picker menettää 4 pistettä ja paritoveri 2 pistettä. Jokainen puolustaja saa silloin 2 pistettä. Jos puolustajat saavat kaikki kuusi tikkiä, picker menettää 6 pistettä ja paritoveri 3 pistettä. Jokainen puolustaja saa silloin 3 pistettä.

Pöydän vaihtoehdot

Tämä opas kuvaa Milwaukeen viiden pelaajan pelimuotoa. Jos kaikki passaavat, pöytä voi talosäännön mukaan ottaa uuden jaon tai pelata erillistä muunnelmaa, jossa jokainen pelaa omillaan. Jos haluat pelata yksin ilman paritoveria, ilmoita siitä ennen ensimmäistä lähtöä. Jos haluat verrata muihin tikkipeleihin, voit lukea katsauksen suosittuihin korttipeleihin ja palata sitten tässä kuvattuihin kuuteen tikkiin.

Usein kysytyt kysymykset

Milloin salainen paritoveri paljastuu?

Paritoveri paljastuu vasta, kun huudettu ässä tai huudettu kymppi pelataan tikkiin. Sitä ennen hän pelaa ulospäin kuin tavallinen vastustaja.

Mitä tapahtuu, jos kukaan ei ota blindiä?

Silloin pöytä voi sopia tuplauksesta ja jakaa käden uudelleen ilman pickeriä.

Hae korttipelejä