Mustan Maijan säännöt

Musta Maija on suomalainen lyöntipeli, jossa yrität päästä eroon korteistasi. Tavoitteena on olla jäämättä viimeiseksi patarouvan kanssa. Peliä pelataan parhaiten 3–5 hengellä 52 kortin pakalla, viisi korttia kullekin. Patarouva ei kaada eikä kaadu, joten se jää häviäjälle.

Pelaajat
2–6, parhaiten 3–5
Korttipakka
52 korttia
Tavoite
Älä jää patarouvan kanssa
Sisältö

Miten kortit jaetaan Mustassa Maijassa?

Mustaa Maijaa pelataan tavallisella 52 kortin pakalla. Ässä on suurin ja kakkonen pienin, ja jokainen saa viisi korttia. Loput jäävät nostopakaksi kuvapuoli alaspäin.

Jakajasta vasemmalla istuva hyökkää ensin ja lyö kortteja omalle vasemmalleen. Vasta ensimmäisen lyönnin jälkeen käännetään nostopakan päällimmäinen valtiksi ja laitetaan se poikittain pakan alle. Se kortti nostetaan viimeisenä.

Pata ei saa olla valtti. Jos pata kääntyy, se työnnetään takaisin pakan väliin ja käännetään uusi kortti. Jokainen käännetyn maan kortti on valtti.

Miten Mustaa Maijaa pelataan?

Hyökkääjä lyö puolustajan eteen yhden tai useamman saman maan kortin. Puolustaja kaataa jokaisen korkeammalla saman maan kortilla tai valtilla, tai nostaa kortin käteensä.

  1. Hyökkääjä lyö yhden tai useamman saman maan kortin ja täydentää kätensä viiteen.
  2. Valtin kääntö tehdään vasta ensimmäisen lyönnin jälkeen, ennen täydennystä.
  3. Puolustaja kaataa tai nostaa. Kaataminen ei ole pakollista.
  4. Kaadettu pari menee poistopinoon. Nostamattomat kortit jäävät puolustajalle.
  5. Jos kaadoit kaiken, hyökkäät seuraavaksi. Jos nostit, vuoro siirtyy eteenpäin.

Patarouva ei kaada mitään eikä mikään kaada sitä, ei edes valtti. Siksi se päätyy häviäjälle. Nostopakan aikana hyökkääjä saa lyödä enemmän kortteja kuin puolustajalla on. Sovi ennen peliä, onko lyönnillä viiden kortin katto.

Miten Musta Maija päättyy?

Kun nostopakka on loppu, kättä ei enää täydennetä, eikä hyökkääjä saa lyödä enempää kuin puolustajalla on. Viimeinen pelaaja, jolla on kortteja, häviää ja jää Mustaksi Maijaksi.

Korteista eroon päässyt jää pois. Jos seuraavan hyökkääjän käsi on tyhjä, hyökkäys siirtyy seuraavalle jolla on kortteja. Pisteitä ei lasketa, jokainen jako tuottaa yhden häviäjän.

Esimerkki lyönnistä

PelaajaKorttiTulos
Ainohertta 7 ja hertta 9Lyö kaksi herttaa
Eerohertta ässä ja valtti 4Kaataa molemmat
Maijapatarouva kädessäEi voi kaataa eikä kaatua

Eero kaatoi Ainon hertat ja hyökkää seuraavaksi. Maija ei voi käyttää patarouvaa kaatoon. Ässä on aina 14, joten valttiässä pöydässä on käytännössä nostettava, mutta toisin kuin Maija se voi kaataa muita kortteja.

Mitä muunnelmia Mustasta Maijasta on?

Mustasta Maijasta pelataan monta versiota. Tavallisimmat erot koskevat käden kokoa, valtin tekoa ja sitä saako lyöntiin lisätä kortteja täydennyksen jälkeen.

MuunnelmaKorttia käteenEro
Perus5Käännetty valtti, pata kielletty valtiksi
Kuuden kortin6Täydennys kuuteen
Kolmen kortin3Ei käännettyä valttia, ruutu aina valtti tai ilmoitettu pari
Lisälyönti5Hyökkääjä saa lisätä täydennyksen jälkeen, ellei puolustaja lyö kämmentä korteille

Usein kysytyt kysymykset

Onko Mustassa Maijassa voittajaa?

Yhdessä kuvauksessa ensimmäinen tyhjä käsi voittaa. Kaikki lähteet ovat yhtä mieltä siitä, että viimeinen korteissa oleva häviää.

Pitääkö hyökkäys aina kaataa?

Ei. Saat aina nostaa kortin käteesi. Jos nostat minkä tahansa hyökkäyskortin, et hyökkää seuraavaksi.

Voiko patarouva kaataa tai kaatua?

Ei. Patarouva ei kaada mitään eikä mikään kaada sitä, ei edes valtti. Siksi se jää häviäjälle.

Mitä tapahtuu, jos valtiksi käännetään pata?

Pata työnnetään takaisin pakan väliin ja käännetään uusi kortti. Pata ei saa olla valtti.

Saako hyökkääjä lyödä enemmän kortteja kuin puolustajalla on?

Nostopakan aikana kyllä, jolloin puolustaja joutuu nostamaan ainakin yhden. Kun pakka on loppu, lyönti ei saa ylittää puolustajan kättä.

Hae korttipelejä