Montako korttia saat rommissa?
Kaksinpelissä saat kymmenen korttia. Kolmella tai neljällä pelaajalla saat seitsemän korttia ja viidellä tai kuudella kuusi korttia.
Käytössä on tavallinen 52 kortin korttipakka. Jakaja jakaa yhden kortin kerrallaan kuvapuoli alaspäin vasemmalta alkaen, ja sekä jako että peli etenevät myötäpäivään. Ässä on alin ja kuningas ylin. Siksi ässä, kaksi, kolme on kelvollinen sarja, kun taas rouva, kuningas, ässä ei ole kelvollinen peruspelissä.
| Pelaajat | Korttia pelaajalle |
|---|---|
| Kaksi | 10 |
| Kolme tai neljä pelaajaa | 7 |
| Viisi tai kuusi pelaajaa | 6 |
Seuraava kortti käännetään esiin ja se aloittaa poistopinon. Loput asetetaan kuvapuoli alaspäin nostopakaksi. Kaksinpelissä aloittaa se, joka ei jakanut. Useammalla pelaajalla aloittaa jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja, ja vuoro etenee sen jälkeen myötäpäivään. Kun pelaajia on enemmän kuin kaksi, jako siirtyy vasemmalle, ja kaksinpelissä voittaja jakaa seuraavan jaon.
Miten vuoro etenee rommissa?
Nostat yhden kortin ja päätät vuorosi heittämällä yhden kortin pois. Siinä välissä saat halutessasi muodostaa yhdistelmän tai lisätä kortteja.
Sarja on vähintään kolme peräkkäistä samaa maata olevaa korttia. Ryhmä on kolme tai neljä samanarvoista korttia. Kolmea samanarvoista korttia kutsutaan kolmosiksi ja neljää samanarvoista korttia nelosiksi. Eri maiden sekoittaminen samassa sarjassa on hyvin harvinaista eikä kuulu peruspeliin.
- Ota yksi kortti nostopakasta tai poistopinosta
- Muodosta yhdistelmä tai lisää kortteja halutessasi
- Heitä yksi kortti kuvapuoli ylöspäin poistopinoon
Yhdistelmän muodostaminen tapahtuu nostamisen jälkeen mutta ennen poisheittoa ja on vapaaehtoista. Peruspelissä saat muodostaa enintään yhden uuden yhdistelmän vuorossa. Kotisääntönä jotkut sallivat useamman yhdistelmän vuorossa. Samaa korttia, jonka juuri otit poistopinosta, ei saa heittää takaisin samalla vuorolla, mutta nostopakasta nostetun kortin saa heittää heti pois.
Lisääminen tarkoittaa, että lisäät kädestäsi kortteja jo pöydällä olevaan yhdistelmään. Yhdistelmän on oltava kelvollinen myös lisäämisen jälkeen. Et saa siirrellä jo pöydällä olevia kortteja. Charlotte lisää esimerkiksi herttasotamiehen ja herttarouvan hertta 8:n, 9:n ja 10:n sarjaan ja menee ulos. Lisääminen on vapaaehtoista, eikä sen määrää ole rajoitettu. Saat lisätä kortteja mihin tahansa pöydällä olevaan yhdistelmään. Kotisääntönä jotkut vaativat, että olet muodostanut vähintään yhden oman yhdistelmän ennen kuin lisäät muiden pelaajien yhdistelmiin.
Miten voitat jaon rommissa?
Se, joka pääsee ensimmäisenä eroon viimeisestä kortistaan, on mennyt ulos ja voittanut jaon. Peli päättyy silloin heti, eikä pöytään saa enää lisätä kortteja.
Jos kaikki jäljellä olevat kortit sopivat yhdistelmiin, saat pelata ne pöydälle ilman viimeistä poisheittoa. Kotisääntönä jotkut vaativat, että ulosmenoon tarvitaan aina viimeisen kortin poisheittäminen. Kolme tapaa päästä eroon korteistasi ovat yhdistelmän muodostaminen, lisääminen ja poisheitto.
| Kortti | Pisteet |
|---|---|
| Kuvakortit | 10 |
| Ässä | 1 |
| Numerokortit | Arvo |
Voittaja saa vastustajien käsiin jääneiden korttien summan, ja myös yhdistelmissä olevat kortit lasketaan. Kuvakortti on kymmenen pisteen arvoinen, ässä yhden pisteen arvoinen ja numerokortti nimellisarvonsa arvoinen. Peli pelataan sovitun määrän jakoja tai sovittuun pistemäärään asti. Tavallinen kotitavoite on vähintään 500 pistettä.
Ben lopettaa. Annelle jää rouva ja viitonen ja Charlottelle jää ässä ja yhdeksikkö. Annen käsi on arvoltaan kymmenen plus viisi eli viisitoista. Charlotten käsi on arvoltaan yksi plus yhdeksän eli kymmenen. Ben saa viisitoista plus kymmenen eli yhteensä kaksikymmentäviisi pistettä jaosta. Jos pelaat koko kätesi kerralla ilman aiempia avauksia tai lisäyksiä, olet tehnyt rommin ja pisteet kaksinkertaistuvat.
Mitkä ovat rommin sukulaispelit?
Peruspelin nimi on Basic Rummy eli Straight Rummy, ja sitä kutsutaan joskus seitsemän kortin rommiksi. Tämä opas käsittelee juuri tätä varianttia.
Gini, 500 ja canasta lasketaan muiksi rommipeleiksi eikä peruspeliksi. Gini kuuluu knock rummy -peleihin, joissa sinun ei tarvitse yhdistellä kaikkia korttejasi lopettaaksesi. 500 kuuluu peleihin, joissa pöytään avatut kortit tuovat lisäpisteitä, ja canasta antaa lisäbonuksia seitsemästä samanarvoisesta kortista. Rommi sopii giniä paremmin yli kahden pelaajan peleihin.
Joissakin peliporukoissa ässä kelpaa talosäännöllä korkeana tai matalana, jolloin rouva, kuningas ja ässä ovat pätevä yhdistelmä. Tällöin ässä on arvoltaan viisitoista tai yksitoista pistettä yhden sijaan. Kulman kiertävät sarjat, joissa ässä on keskellä, ovat harvinaisia. Kun nostopakka loppuu, poistopino käännetään sekoittamatta uudeksi nostopakaksi, kun taas Block Rummyssa poistopinoa ei käytetä uudelleen lainkaan.
Usein kysytyt kysymykset
Saatko heittää heti pois kortin, jonka juuri nostit?
Jos otat poistopinon päällimmäisen kortin, et saa heittää juuri sitä korttia heti pois, mutta saat avata sen yhdistelmässä samalla vuorolla. Nostopakasta ottamasi kortin saat heittää pois heti.
Mitä tapahtuu, kun nostopakka loppuu?
Käännä poistopino sekoittamatta ja käytä sitä uutena nostopakkana. Block Rummy on poikkeus, ja siinä nostaminen loppuu.


