Katkon säännöt

Katko on viimeisen tikin peli, jossa yrität viedä jaon viimeisen kierroksen. Tavoitteena on kerätä sovittu määrä viimeisiä tikkejä, esimerkiksi kolme tai viisi. Peliä pelataan 2–10 hengellä 52 kortin pakalla ilman jokereita. Nimi sekoittuu Tikkiin, joka tällä sivustolla on tikkien keräyspeli.

Pelaajat
2–10
Korttipakka
52 korttia
Tavoite
Voita viimeinen tikki
Sisältö

Miten kortit jaetaan Katkossa?

Katkossa jaat neljä tai viisi korttia kullekin tavallisesta 52 kortin pakasta ilman jokereita. Isolla porukalla jaa mieluummin neljä, ja useamman pakan saa yhdistää jos pelaajia on paljon.

Jakaja on edellisen pelin voittaja tai arvotaan korkeimmalla kortilla. Etukäsi eli jakajan vasen aloittaa. Ässä on korkein ja kakkonen matalin. Peli on parhaimmillaan kahdelle, mutta toimii myös isolle porukalle.

TapaKorttia käteenValtti
Yleinen pöytä4 tai 5Ei käännettyä valttia
Opetusversio5Seuraava kortti käännetään valtiksi

Sovi ennen peliä pelaatteko ilman valttia vai käännetyllä valtilla. Molemmat tavat ovat käytössä, eikä yhtä virallista jakoa ole.

Miten Katkoa pelataan?

Etukäsi pelaa minkä tahansa kortin kuvapuoli ylöspäin, ja se määrää lähtömaan. Muut tunnustavat maata jos voivat, muuten pelaavat minkä tahansa kortin.

Ilman valttia lähtömaan korkein kortti voittaa, eikä sivumaa voi viedä tikkiä. Valtin kanssa korkein valtti voittaa. Tikin voittaja aloittaa seuraavan tikin. Pelaatte kunnes jokaisella on yksi kortti jäljellä.

  1. Aloita etukädestä yhdellä kuvapuoli ylöspäin pelatulla kortilla.
  2. Tunnusta maata. Jos maata ei ole, pelaa muuta maata.
  3. Korkein oikean maan kortti voittaa tikin.
  4. Voittaja aloittaa seuraavan tikin.
  5. Viimeisen jäljellä olevan kortin kierros on se tikki, joka ratkaisee jaon.

Miten Katko voitetaan?

Viimeisen tikin voittaja saa yhden pelipisteen, ja ensimmäisenä sovitun rajan saavuttanut voittaa. Sovi rajaksi kolme, viisi tai seitsemän pistettä.

Jos viimeisen tikin aloittaja lähtee kakkosella ja pitää tikin, hän saa joissain pöydissä kolme pistettä ja voittaa heti. Tätä ei yleensä käytetä usealla pakalla eikä alle neljällä pelaajalla.

Esimerkki viimeisestä tikistä

PelaajaKorttiTulos
Ainopata 2Aloittaa viimeisen tikin
Eeropata 9Tunnustaa ja vie tikin ilman valttia
Maijahertta ässäSivumaa ei voita

Ilman valttia Eeron pata 9 voittaa Ainon kakkosen. Maijan herttaässä ei voi viedä tikkiä, koska se on väärää maata. Eero saa pelipisteen.

Mitä muunnelmia Katkosta on?

Katkoa pelataan yhdellä tai useammalla pakalla, ja pöydät sopivat erikseen kakkosen pisteistä. Sovi myös, onko maantuntopakko voimassa vai käytetäänkö ylimenopakkoa.

MuunnelmaMitä tapahtuuHuom
Käännetty valttiViides kortin jälkeen käännetään valttiOpetusversio
Kakkonen 2 pistettäViimeinen tikki kakkosella antaa kaksiToimii parhaiten kahdelle tai kolmelle
Kakkonen 3 pistettäKakkosella aloitettu ja pidetty tikki voittaa hetiEi usealle pakalle
Kasvava käsiKäden koko kasvaa pelistä toiseenJuhlaversio
YlimenopakkoOn pelattava voittava kortti jos voiValinnainen

Usein kysytyt kysymykset

Onko Katko sama peli kuin Tikki?

Ei tällä sivustolla. Katko on viimeisen tikin peli. Tikki on tikkien keräyspeli, jossa keräät mahdollisimman monta tikkiä.

Pelataanko Katko valtilla vai ilman valttia?

Yleinen pöytäversio pelataan ilman käännettyä valttia. Opetusversiossa seuraava kortti käännetään valtiksi. Sovi tapa ennen peliä.

Miten kakkosella saa lisäpisteitä Katkossa?

Joissain pöydissä viimeinen tikki kakkosella antaa kaksi pistettä. Toisissa kakkosella aloitettu ja pidetty viimeinen tikki antaa kolme pistettä ja voiton heti.

Kasvaako käsi pelistä toiseen?

Vain jos siitä sovitaan. Juhlaversiossa käden koko voi kasvaa yhdellä kortilla jokaisen pelin jälkeen.

Pitääkö maan tunnustaminen olla pakollista?

Perussäännöissä kyllä. Joissain pöydissä maapakko voidaan perua ylimenopakolla. Sovi sääntö ennen peliä.

Hae korttipelejä