Puristus bridgessä

Puristus (squeeze) on bridgen loppupeli, jossa puristuskortti pakottaa jaon loppuvaiheessa vastustajan luopumaan pidostaan, jolloin syntyy ylimääräinen tikki.

Puristuskortti
Lenz, 1920-luvulla
Ruotsinkielinen nimi
skvis, vuodesta 1947
Yksinkertainen puristus
yksi vastustaja
Bridgejaon viimeiset tikit, kun kädessä on kaksi korttia jäljellä
Sisältö

Mikä on puristus?

Puristus on loppupeli, jossa puristuskortti pakottaa vastustajan luopumaan voittokortista tai uhan vartijasta. Tilanne syntyy jaon loppuvaiheessa, kun kortteja on vähän jäljellä, eikä ylimääräinen tikki ollut alun perin varma tikki. Nimitys on englanniksi squeeze play tai squeeze ja ruotsiksi skvis.

Uhka on kortti, josta voi tulla voittokortti, kun vartija katoaa. Vartija on vastustajan kortti, joka estää uhkaa muuttumasta voittokortiksi. Sisääntulo on yhteys oikeaan käteen, jotta uusi voittokortti saadaan kotiin.

Minkä ehtojen täytyy täyttyä ennen puristuskorttia?

Nämä ehdot koskevat yksinkertaista puristusta, joka kohdistuu yhteen vastustajaan ja tuo yhden ylimääräisen tikin. Se onnistuu vain, kun yksi ja sama vastustaja vartioi molempia uhkavärejä eikä hänellä ole joutokortteja. Pelinviejällä on silloin voittokortit kaikkiin tikkeihin yhtä lukuun ottamatta sekä uhkia vähintään kahdessa värissä.

Vähintään yhden uhan on oltava puristuskortin vastakkaisessa kädessä ja vähintään yhden uhan siinä kädessä, joka pelaa puristettavan vastustajan jälkeen. Poisheiton jälkeen tarvitaan sisääntulo puristuskortin vastakkaisessa kädessä olevaan uhkaan, jotta uusi voittokortti saadaan kotiin. Muistisääntö BLUE tiivistää tilanteen sanoihin kiireinen vastustaja, oikea häviäjälaskenta, uhka yläkädessä ja sisääntulo.

Asemapuristus kohdistuu vain siihen vastustajaan, joka istuu ennen molempia uhkia. Automaattipuristus voi kohdistua keneen tahansa vastustajaan, kunhan yksi pelaaja yksin vartioi molempia värejä. Jos poisheitettäväksi on joutokortti, puristus raukeaa. Kaksoispuristuksella ja strip-puristuksella on eri ehdot, jotka kuvataan alla tyyppien yhteydessä.

Miten pelinviejä laskee tikit ennen puristusta?

Tikkien laskeminen koskee tässä yksinkertaista puristusta. Tikkimäärän korjaaminen tarkoittaa, että häviät ne tikit, jotka sinun on joka tapauksessa menetettävä, niin että jäljelle jää vain yksi häviäjä. Silloin sinulla on voittokortit kaikkiin jäljellä oleviin tikkeihin sitä lukuun ottamatta, jonka puristus tuo. Kun jäljellä on neljä korttia, tarvitset siis kolme voittokorttia, ja puristus tuo neljännen.

Jos tikkimäärä pitää korjata, tee se ajoissa, usein jo ensimmäisessä tikissä. Pienessä slamissa se tarkoittaa usein, että päästät ensin yhden tikin, ja kolmessa sangissa, että päästät ensin neljä tikkiä. Jos tikkimäärä on jo oikea, älä luovuta ylimääräistä tikkiä.

Kun tikkimäärä täsmää, pelaa uhattomien vapaiden värien voittokortit puristuskorttiin asti. Vapaan värin viimeinen voittokortti on puristuskortti. Jos ässä sulkee uhan, pelaa ässä ensin, jotta uhka vapautuu. Tätä valmistelua kutsutaan Wien-coupeksi, jonka James Clay julkaisi Wienissä pelaamansa pelin jälkeen.

Mitä puristustyyppejä on?

Yksinkertainen puristus painostaa yhtä vastustajaa kahdessa maassa ja tuo yhden ylimääräisen tikin. Kaksoispuristus on kaksi yksinkertaista puristusta molempia vastustajia vastaan kolmessa uhkamaassa, ja puristuskortti on neljännessä maassa. Jos molemmat luopumiset tapahtuvat samassa tikissä, puristus on samanaikainen, ja jos ne tapahtuvat eri tikeissä, se on eriaikainen. Kolmoispuristus painostaa sen sijaan yhtä ainoaa pelaajaa kolmessa maassa. Progressiivinen puristus painostaa samaa pelaajaa kahdesti ja tuo kaksi ylimääräistä tikkiä.

Valttipuristuksessa uhkakortista voi tulla voittava ryöstämällä, jos vartija heitetään pois. Muotoa pidetään hyvin harvinaisena. Criss-crossissa molemmat uhat ovat tukossa ja molemmissa käsissä säilytetään yhteys, kun puristuskortti pelataan. Muoto on teknisesti automaattinen. Strip-puristus yhdistää puristuksen ja sisäänpelin ja onnistuu, kun jäljellä on vähintään kaksi häviäjää. Show-up-puristus pakottaa honöörin esiin ilman arvausta.

TyyppiKohdeUhkamaat
yksinkertainen puristusyksi vastustajakaksi maata
kaksoispuristusmolemmat vastustajatkolme uhkamaata
kolmoispuristusyksi vastustajakolme maata

Usein kysyttyä puristuksesta

Pitääkö puristuksen aina kohdistua samaan vastustajaan?

Ei. Automaattipuristuksessa painostetaan sitä pelaajaa, joka yksin vartioi molempia uhkamaita.

Miksi blokkaava ässä pelataan ensin?

Ässä tukkii yhteyden uhkaan. Kun ässä on poissa, uhka vapautuu, ja tätä valmistelua kutsutaan Wien-coupeksi.

Hae korttipelejä